1, LOL寡妇制造者伊芙琳 应该怎么玩
寡妇重做后,先加Q,装备可以AD也可以AP,个人建议是打野,然后出半肉AD装,不要一味的加攻击,想着秒人,可以这样说,寡妇做的十分NB,前期你就算出肉,去偷袭那些脆皮,照样十分犀利,而且不用担心那些AP给你个控制,然后瞬间反杀秒你。寡妇QQQQ,输出十分高,而且稳定,加上R的%减血,还能加个盾。半肉寡妇存活强,杀人又犀利。也能帮队友挡伤害。另外个人推荐这样的神装:1根据对面情况出护甲或魔抗鞋子(5速鞋也可以) 2海克斯科技枪刃3狂图 4冰锤 5无尽 6复活甲很厉害的,试下就知道了。顺序是先出1级鞋子,然后可以看情况可以出净蚀(冰锤的合成品之一),然后看你回家的钱多少,可以出2级鞋子,皮带,或者科技刀的部件。建议出完冰锤子和科技刀后,如果你感觉能挡的住,死的不多你可以无尽。如果你经常死,那么建议出狂图(我是个人爱好,我比较少出复活的,一般我要出复活的时候已经结束了,但也可以看情况出复活,个人建议先狂图更好)。如果你经常杀人,还能全身而退,那么你可以继续出狂图,也可以出无尽。
2, 英雄联盟寡妇制造者有什么技能 伊芙琳技能使用详解
英雄联盟寡妇制造者有什么技能暗影迷踪【被动技能】在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。解析:虽然这个被动技能不加属性也不会提升英雄的伤害,但是这并不影响这个技能的强势,这是一个非常非常强的被动技能,同时也可能是全英雄联盟里威慑力最高的被动技能,在脱离战斗几秒后,伊芙琳就会隐身,没有时间限制,只要不攻击或者不被攻击,或者远离敌人和真眼就会一直隐身,这在前期对敌人威胁极大,因为不知道伊芙琳在哪根本不敢推线太深,也不敢打的非常凶,而且为了对付伊芙琳,敌人还会买大量的真眼,这样会托他们出装备的速度。这个被动让伊芙琳gank非常强大,可以轻松的绕后击杀敌人,虽然没有控制,但是因为这个被动的关系让伊芙琳成为了前期带节奏最强的英雄之一。而在隐身时还会回复大量的蓝量,让伊芙琳不会缺蓝。憎恨之刺 【快捷键 Q】伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。解析:伊芙琳主要伤害技能,CD极短,伤害一般,消耗一般,射程很远,而且没有施法动作,可以一边用Q技能一边普攻。Q技能是伊芙琳前期主要的清野技能,因为是aoe伤害,所以只要站好位置,Q技能清野速度非常快,而且Q技能也不用预判,技能会自动的攻击你正在攻击的敌人。Q技能被削弱过伤害,以前这个技能的伤害很可观,但是现在前期伤害一般,而且弹道速度也很慢。因为这个技能是自动锁定敌人的,所以在对付一些法师的时候可以绕圈Q,让敌人很难打中你。暗黑狂暴 【快捷键 W】伊芙琳会移除身上的所有减速效果,并暂时获得移动速度加成。解析:上个版本刚刚被改动过的技能,现在暂时还不好说是加强还是削弱,还需要继续的观察。技能打中敌人后会短暂的提升自己的移动速度这个被动效果被移除,主动效果还是和以前一样,开启后,会瞬间移除身上的减速效果,并且获得大量的移速,持续三秒。而新增加的一个效果是如果技能打到敌人英雄时会减少W技能1秒的CD。如果后期有很高的冷却缩减配合Q技能会让W技能的真实CD非常短,而在团战中非常非常灵活,伊芙琳会像一只猎豹一样来回的穿梭。而且W技能还不耗蓝,所以在前期赶路的时候可以一直使用。毁灭打击 【快捷键 E】伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。解析:这是一个伤害很高的技能,也是以前的秒人流伊芙琳的爆发来源,基础伤害就很高,并且还有1.0AP和1.0额外AD的高额加成。被改成物理伤害后伤害降低了很多,而在之前的版本中E技能被buff了一下,可以触发攻击特效!这让E技能伤害又提升了一些,出了耀光系列道具后可以让E技能又有了一些小爆发。而且E中人后还会增加大量的攻击速度,这对ad伊芙琳的伤害会提升很多。痛苦之拥 【快捷键 R】伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。解析:伊芙琳的R技能是一个非常强的大招,不仅有高额的百分比aoe伤害,可以瞬间打掉几个敌人很多血量,而且还是aoe减速技能,后期的减速效果非常强烈,并且大招之后还会给伊芙琳提供非常多的护盾,命中的敌人越多则护盾量越高,这让伊芙琳在团战里变得很肉,就算出全输出装,在团战里敌人也很难秒杀你。要记住大招的百分比伤害是当前生命值,所以敌人血量越多打的血就越多。R技能是一个非常好的开团技能,在后期团战绕后直接一个大招砸下去,敌人几乎都跑不掉。
3, 英雄联盟伊芙琳,用过但不会发挥,请大神指点。要点技巧
你首先要知道寡妇的定位,不知道你用寡妇定位是什么,以前的版本寡妇中单是很给力的,经过几次削弱以后,寡妇就已经不适合在中路生存了,特别在高端局对到一些会中路插真眼的AP,你补个兵都辛苦。然后凭借寡妇的隐身能力就演变成打野无路不怕的蛋刀流寡妇。先告诉你寡妇的中单打法吧,其实寡妇中单是挺不给力的,雪球效应不明显。但如果你坚决要玩,还是能玩的,但不像别的AP,她不是在中路不断发育坐等其他路来中抱团,寡妇玩的就是支援,上下路支援和野区的侵略,要把中单寡妇玩好,就要懂得线上不能输太多经济,用Q补好每一个兵。如果对线的是近战AP,不详,AKL的,可以主Q副E一点W,但远程的,火男,发条,都推荐主Q副W一点E。然而,出装就是鞋子+4红,或者水晶瓶+3红。回家面具,法穿鞋子,正常来说下一个装备就是出本杀人书,但如果你不太擅长寡妇的切入时机或者一直被针对,就奔深渊吧。深渊之后就冥火,然后冰杖再把面具变成大面具,然后再把帽子做出来就OK了。寡妇去抓人就走到隐身的极限距离或者躲草丛走到最近就开W过去EA然后就狂QAQQ。能A就补一下平A不能就狂Q。打团就是躲在一个没人看得见的地方,等对面AP的致命技能用了就去切ADC吧,或者收残血。反正寡妇不能抗第一波伤害。然而打野的寡妇,打法和中单的差不多,就是出装很不一样,打野的先做蛋刀,出门就是野刀+5红,也可以鞋子+4红,不可以多兰+2红,但推荐野刀吧。先后把打野刀,做出来,然后就做鞋子和冥火,打野很注重一个技能补一个平A,因为有这样的操作,输出的差别插很多的,利用W的加速,走在敌方跟前卡他走位,这个是比较难,就像赵信那样,这个不急,慢慢来。然后就做钢铁烈阳,深渊和冰杖,把自己肉起来。无论中单还是打野,寡妇打团的时候也要猥琐,不能看到人多砸个大招过去,队友都跟不上,自己就被秒了。你可以砸个大招过去往后退一下,等队友上来吃伤害和控技能,你再进去收割后排,一定要后排。但寡妇最理想的打团是,对面的前排都去切你们的后排,你的前排就只有一个在切他们的后排的时候,你突然W出来大中AP+AD+辅助,然后配合你们切后排的逐一秒。先秒残血,都差不多就ADC,除非AP很肥,一般都先秒ADC。战争学院 白金1组, 曾经的寡妇大神。
4, 英雄联盟LOL 寡妇制造者(伊芙琳) 出AD装好 还是 出AP装好?
不对 原因:1 首先你只堆肉你撑不起来 后期你血虽然很多,但是你想象,没有双抗的效果就是别人打你更伤,你血多了,他们的伤害也多了,所以你只堆肉没用2 AP出装不是为了增加Q E的伤害,AD也不是。AP是为了能一套爆发收人头 AD是为了能持续站在那里输出 而且AP要比AD安全一点 因为Q比普攻的距离要远一点。接下来回答你总结的问题1:你在点天赋的时候有一个5%加成的法强伤害(魔法伤害)附加到普攻中 所以可以2:寡妇的输出方式是E 然后 A Q A 无限连下去 所以他造成的伤害不局限于AD3:S3的装备里面 很少有你说的这些东西了 杀伤力高又便宜的当然是死刑宣告 可是新家比高也不能合成后续装备 不推荐合 所以AD寡妇要么出肉 要么AD混肉 要么纯AD 唯一说性价比高又可以合成后续的当然只有残暴之力了 所以寡妇AD很难玩好以下是我个人见解寡妇 初始双抗低 血液不高 对拼不过 这就是他 S2不出名的原因 修改后 R的AP加成 Q的改动使她重新起来了 可是难免逃不出谁都拼不过的命运 即使有攻速 没攻击力也没用 而AP相对说好一些 因为改动寡妇本来就是让寡妇向AP靠拢 当然也不是大不了AD 只是他AP加成这么高 所以 没那个必要折腾AD AP输出足以秒人了 AD还要慢慢A AP出了冥火直接就是一套了如果觉得有帮助 请推荐答案
5, lol伊芙琳重做技能怎么玩 lol新版寡妇伊
寡妇在重做后技能为大家介绍一下,被动技能恶魔之影,这个主要是寡妇在血量比较低的情况下脱离战场后能够自动回复,还包括在有大招以后的隐身,隐身机制和以前差不多。Q技能是一个爆发比较高的技能,现在变成了非指向性的,所以增加了一定的难度,利用Q技能命中敌方的话,下三次攻击会有额外伤害,这个第一次释放Q伤害较低,而且攻击不到后面的单位,但是下三次就可以攻击到了后面的单位,而且伤害爆发较高。寡妇的W技能现在能够魅惑(远程控制)了,但是需要一定的条件,先对单位释放可以诅咒(攻击单位会取消效果),然后一定时间没有对其攻击后会造成魅惑的,感觉比起寡妇的以前W加速这个改动重做后要难很多。寡妇的E技能是一个可以造成百分比伤害的技能,而且再隐身情况下这个技能是范围技能,能够在命中敌方后加速。寡妇的大招现在是一个扇形,在释放大招的时候敌方不能对自己释放技能(无法被选定),而且自己会后退,重做后的寡妇操作难度更大,爆发更高,一般位置选择还是打野,技能对野怪有额外的效果,当然具体的技能确定还是要看正式上线后的情况,希望能够对大家有帮助。
相关概念
寡妇
《寡妇》是法国画家雅姆·蒂索创作的布面油画,现由私人收藏。
打野
打野的出处:打野,文字意思就是消灭野怪,出自电子游戏中,其中以网络游戏里最为常见。 这是一种特殊的获取金钱、经验或者是装备的途径。 广义的“打野”是指所有通过“击杀野怪”来作为主要提升等级的方式。
AP
AP就是传统有线网络中的HUB,也是组建小型无线局域网时最常用的设备。AP相当于一个连接有线网和无线网的桥梁,其主要作用是将各个无线网络客户端连接到一起,然后将无线网络接入以太网。 大多数的无线AP都支持多用户接入、数据加密、多速率发送等功能,一些产品更提供了完善的无线网络管理功能。对于家庭、办公室这样的小范围无线局域网而言,一般只需一台无线AP即可实现所有计算机的无线接入。 AP的室内覆盖范围一般是30m~100m,不少厂商的AP产品可以互联,以增加WLAN覆盖面积。也正因为每个AP的覆盖范围都有一定的限制,正如手机可以在基站之间漫游一样,无线局域网客户端也可以在AP之间漫游。