无功补偿计算公式 无功补偿的计算方法
2021-04-19 16:35:49
来源:朵拉利品网
1, 无功补偿的计算方法
请看以下公式补偿电容器容量计算提高功率因数所需补偿电容器的无功功率的容量QK,可根据负载有功功率的大小,负载原有的功率因数cosφ1及提高后的功率因数cosφ来决定,其计算方法如下:设有功功率为P,无电容器补偿时的功率因数cosφ1,则由功率三角形可知,无电容器补偿时的感性无功功率为:Q1=Ptgφ1并联电容器后,电路的功率因数提高到cosφ,并联电容器后的无功功率为:Q=Ptgφ由电容器补偿的无功功率QK显然应等于负载并联电容器前后的无功功率的改变,即:QK=Q1-Q=Ptgφ1-Ptgφ=P(tgφ1-tgφ) (式1)其中:tgφ1=sinφ1/cosφ1=√1-cos²φ1/cosφ1tgφ=sinφ/cosφ=√1-cos²φ/cosφ根据(式1)就可以算出要补偿的电容器容量,将:QK=U²/XC=U²/1-ωc=U²ωc代入(式1),有U²ωc=P(tgφ1-tgφ)C=P/ωU ²(tgφ1-tgφ) (式2)
2, 电容无功补偿如何计算
没有出示实际数据,附例题参考:功率因数从0.7提高到0.95时:总功率(感性)为150KW,视在功率:S=P/cosφ=150/0.7≈214(KVA)cosφ1=0.7sinφ1=0.71(查函数表得)cosφ2=0.95sinφ2=0.32(查函数表得)tanφ=0.35(查函数表得)Qc=S(sinφ1-cosφ1*tanφ)=214*(0.71-0.7*0.35)≈100(千乏)
名词解释
cos
扮装(和制英文:Cosplay)是扮装游戏的缩写。一般指利用服装、饰品、道具以及 化妆来扮演 动漫、游戏中的 角色。玩扮装的人则一般被称为扮装者。误区:偶尔会被“非动漫爱好者”误认为杀马特或非主流,其实COS和以上两者的形式、意义、目的都不一样。更谈不上“相关”了。拥有这种误区的人正在逐渐减少。
sin
正弦(sine),数学术语,基本物理概念是指对边与斜边的比。 在直角三角形中,任意一锐角∠A的对边与斜边的比叫做∠A的正弦,记作sinA(由英语sine一词简写得来),即sinA=∠A的对边/斜边。
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