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木梯地图 CF有梯子的地图
2020-10-12 05:57:14 来源:朵拉利品网

1, CF有梯子的地图



-这种问题啊……
先建立一个你想要的梯子1,盖好纹理,宽要最小【从梯子的左边看】,长就随你便了,高不管……你的事。转换为实体,实体为func_wally。渲染模式选择固体。
再建立一个一样的2,不过宽要比原来的那个大一点。然后两个放在一起.1要放在墙上,2要放在1上……就像这样【墙】|(1)|(2)=【】||
然后2的纹理不要选梯子纹理而是选add什么的,红色小方块那个。转换为实体,
func_ladder这个在游戏里看不到。
完成了

2, CF有梯子的地图



宝箱解法一览
用数字代表宝箱上的方块,标准为从左上开始到右下
如宝箱一
1 2 3
4 5 6
7 8 9
01位置:凯旋门.资料展览室
解法:1-4-7
宝物:力石
02位置:玻璃堂前
解法:1-4-5-8
宝物:力石
03位置:下水道.一区密码锁门后
解法:3-7-6-5-1
宝物:鬼石
04位置:界之町.大街旁的沙滩
解法:6-5-8-9-6
宝物:鬼石
05位置:界之町.港口内的空土藏
解法:5-4-1-2-5-6
宝物:力石
06位置:南蛮船.甲板上的了望台
解法:1-5-6-7-11
宝物:力石
07位置:南蛮船.操舵室
解法:1-2-3-7-6-2
宝物:替身木札
08位置:巴黎圣母院.斩首回廊
解法:7-6-10-11-12-8
宝物:鬼石
09位置:巴黎圣母院.断恫回廊
解法:8-12-11-10-6
宝物:替身像
10位置:海底神殿(过去).船著场的上层
解法:9-10-11-7-6
宝物:鬼石
11位置:海底神殿(未来).接见之间
解法:14-10-11-7-6-5
宝物:力石
12位置:布伦动物园.研究室
解法:12-8-7-6-10
宝物:鬼石
13位置:圣米歇尔山.地面通路.太阳门闸后
解法:7-3-2-6-10
宝物:力石
14位置:安土城.屋顶
解法:2-3-7-11-15
宝物:鬼石
15位置:巴黎铁塔.第一升降机前
解法:3-4-8-7-11-10
宝物:鬼石

名词解释


梯子

梯子,日常生活用具,由两根长粗杆子做边,中间横穿适合攀爬的横杆,用于爬高。

纹理

计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。对于花纹而言,就是在物体表面绘出彩色花纹或图案,产生了纹理后的物体表面依然光滑如故。对于沟纹而言,实际上也是要在表面绘出彩色花纹或图案,同时要求视觉上给人以凹凸不平感即可。凹凸不平的图案一般是不规则的。在计算机图形学中,这两种类型的纹理的生成方法完全一致,这也是计算机图形学中把他们统称为纹理的原因所在。所以纹理映射就是在物体的表面上绘制彩色的图案。