1, 屏幕2340乘1080是多少英寸?
屏幕2340乘1080是分辨率,与屏幕大小无关。分辨率决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标。屏幕大小的表示:荧幕尺寸依荧幕对角线计算,通常以英寸(inch)作单位,现时一般主流尺寸有17"、19"、21"、22"、24、27"、32"等,指荧幕对角的长度。常用的显示屏又有标屏(窄屏)与宽屏,标屏宽高比为 4:3(还有少量比例为 5:4),宽屏宽高比为 16:10 或 16:9。在对角线长度一定的情况下,宽高比值越接近 1,实际面积越大。宽屏比较符合人眼视野区域形状。参考资料来源:百度百科-分辨率
2, 华为P30是多大英寸的
屏幕2340乘1080是分辨率,与屏幕大小无关。分辨率决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。屏幕大小的表示:荧幕尺寸依荧幕对角线计算,通常以英寸(inch)作单位,现时一般主流尺寸有17"、19"、21"、22"、24、27"、32"等,指荧幕对角的长度。常用的显示屏又有标屏(窄屏)与宽屏,标屏宽高比为 4:3(还有少量比例为 5:4),宽屏宽高比为 16:10 或 16:9。在对角线长度一定的情况下,宽高比值越接近 1,实际面积越大。宽屏比较符合人眼视野区域形状。参考资料来源:百度百科—分辨率
3, 2244*1080是几寸的屏幕
6.3英寸,分辨率2340X1080的手机清晰。从人眼结构来说,根据研究表明,人眼的理论视觉张角大约为20角秒(1/180度),但是实际分辨能力没这么高。比如视力1.5的普通人,对于550纳米波长左右的黄绿光(其他波长的光线分辨能力会差一些),分辨能力大约为3~5角分。如果一个人视力非常好,分辨能力能够达到1角分,那么他在1米处能够看到的最小点距为0.3毫米,如果是屏幕的话,它的分辨率如果达到1英寸/0.3毫米=25.4/0.3=85PPI,就应该足够了。一般裸眼观看手机距离在25厘米~30厘米之间,在这个距离上人眼能够达到的分辨率大约为85*(100/30~100/25)=283PPI~340PPI。按照300PPI够用,350PPI过极限来算,1920*1080屏幕可以支持到6~7寸的屏幕,也就是说对于手机,1080P的分辨率足够用,再高的话在正常距离内大部分人的眼睛分辨率不出来,实际意义并不大。VGA(640x480) - 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。参考资料来源:百度百科-屏幕分辨率
名词解释
分辨率
分辨率(英语:Image resolution)泛指量测或显示系统对细节的分辨能力,可以用于时间、空间等领域的量测。 日常用语中之分辨率多用于影像的清晰度,分辨率越高代表影像质量越好,越能表现出更多的细节;但相对的,因为纪录的信息越多,文件也就会越大。个人电脑里的影像,可以使用视频处理软件(例如Adobe Photoshop、PhotoImpact)调整大小、编辑照片等。
VGA
VGA(Video Graphics Array),中文称视频图形阵列,是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。该标准已对于现今的个人计算机市场已经十分过时,但仍是是最多制造商所共同支持的一个标准。 VGA这个术语直接用于指称640×480的分辨率。其接口采用VGA标准输出数据的专用接口,共有15针,分成3排,每排5个孔,是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。