1, 四川麻将算钱
◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。胡牌不摆叫,掐张、边张、调将不加分;规定如下: ◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。 ◆2分:(1)对对胡/大对子,即每坎牌都是三张一样的牌。 例::111万 444万 222筒 999筒 66筒(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡 ◆3分: (1)清一色,即全副牌是一种花色 例:123条 567条 234 条 888条 99条 (2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。 例:123条 123万 789条 789万 99万 (3)暗七对,即胡牌的时候是七对牌。 例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 ◆4分: (1)龙七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌 例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 (2)清对,即一种花色的大对子。 例: 111万 444万 222万 999万 66万 (3)将对:即二、五、八的大对子。 例: 222万 555万 888万 222条 55筒 ◆8分: (1)天胡,即刚码好牌就自然成胡 (2)地胡,即刚打第一张牌就成胡 ◆另加分: 胡牌时,每有一扛或一根加1分;杠上花加2分;抢杠加1分;刮风下雨:引杠时引杠者给杠牌者加2分, 暗杠时三家每人给杠牌者加2分,碰后杠时每人给杠牌者加1分。 例: 平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分: 123万 345万 222筒 999筒 66筒 2222筒 123万 345万 999筒 66筒 平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:: 暗七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分): 11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒 大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分: 2222筒 111万 444万 999筒 66筒 清一色(3分) + 一根(1分)= 4分: 123条 567条 678 条 888条 77条 清一色(3分) + 二根(2分)= 5分: 124条 567条 789 条 888条 77条 清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分: 8888条 123条 567条 234 条 77条
2, 四川麻将,杂个才算胡牌
一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数;二是保留的牌(比如要保留条),也可以先打一张没有用的;让对手迷糊;三是条件不成熟千万不做清一色;四是有三张相同牌,先碰后开杠,多长分;五是有对子尽量全碰,好下雨刮风.六是牢记:卡下家,防对家,顶上家,这样你就可以洗白三家!再送你六字真言:一稳:心态要稳定,要好;二准:其他三家的牌型要判断准;三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大;四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺;五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气;六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走!牢记麻将术语:技术:1.敌不现,我不现,敌不现,我现就完蛋。2.卡下家,防对家,顶上家,这样你可以洗白三家!3.先下(xia)根,再打缺,最后在做清一色。心态:1.打牌胡牌靠手气,对此说法要同意。2.打牌不是在赌气,计较输赢太小气;3.搓牌本是求乐趣,别因手气发脾气。要想有个好手气,修身养性要努力。综合:心理素质 + 技巧 + 搓麻宗旨 = 好手气 = 赢除了看自己手里的牌,还要看桌子上不牌,看看哪些牌都现了几张,这样可以判断出对方要胡哪张牌
3, 四川麻将玩法技巧
麻将,起源于中国,由中国汉族人发明的博弈游戏。明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为 文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈和受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意。后来人们发玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌。
相关概念
手气
手气是汉字词语,拼音是shǒu qì(qi),有两种含义,第一种:指赌博或抓彩时的运气,特指赢钱或得彩的运气。第二种:手癣,中医称"鹅掌风”。 手气(四声),亦称手癣,中医称“鹅掌风”。见《证治要诀》卷三。多因脾虚风湿或风热挟痰,内阻经络所致。治宜五痹汤、蠲痹汤、掌清霜等方。
打牌
扑克牌 扑克牌目录[隐藏] 扑克牌的来历 [编辑本段]扑克牌的来历 扑克牌已有几百年的变迁史。最早的西方纸牌是在13世纪十字军战争时期从亚洲流入欧洲的,而当时在亚洲只有中国的纸牌,因此,西方纸牌的发展与中国的马吊牌向外传播有一定的关系。 16世纪,西方流行一种称为“胜牌”的纸牌,它在17世纪初演变为类似桥牌的惠斯特牌戏,流行于英国伦敦及荷兰,1894年,在英国伦敦俱乐部中产生了桥牌,这种桥牌再经演变就是现在的扑克牌。 扑克牌作为西方纸牌的一种,其设计方案也包藏着无尽的学问。它是按历法设计的,在某种意义上,扑克可以说是历法的缩影。