1, 英雄联盟 中国被公认的世界第一adc有哪些
就是S2时期的微笑 被誉为世界第一ADCS3时期 的娜美被拳头官网誉为第一的职业玩家 这口毒奶 直接把娜美毒死然后就是UZI了 两次世界亚军 国内都是被吹成第一ADC 但是讲道理 他S3被SKT的下路打爆了 S4的时候 打IMP有一局线上确实压制了 但是后来被抓爆了所以只能说 UZI是国内玩家公认的世界第一ADC但是世界上公认的 S3的 Piglet S4的IMP 才是第一ADC不要跟我说IMP采访的时候说 觉得UZI比自己厉害 懂什么叫攒人品? 懂什么叫谦虚?
2, 拳头公司公认的五个最难玩的英雄
top5阿狸。狐狸的技能除了个w,其它都要预判。狐狸依靠强劲又灵活的位移,团战中往往可以在人郡中挥挥衣袖,带走若干人头。狐狸的q配合大走位输出就更难了。top4薇恩。主要还是走位难,虽然有很多同学可以玩好她,但是她的操作极限,实在是太太难了。不仅要自己创造e的机会和重置普攻,又要面对各种骚扰和配合不同辅助的技能保护输出,不容易。所以个人觉得薇恩的操作难度还是不小的。前期太弱势,稍微有点血性的都会往死里压她。top3厄加特。螃蟹哥一直是个无解的生特。蜗牛一般的走位,再加上高蓝耗,可谓是上手超级难。螃蟹依靠他的强力压制,和自带的护盾往往可以和对方死嗑,上单还好。但要是下路的话这奇贷就难打了。这贷的大一般辅助都能打断!top2艾希。我的女神,有木有…!!!艾希是我觉得最难玩的adc了。没有之一!!!先说对线吧。这一直是艾希的强项,出色的poke能力和给力的被动,往往能使对面欲哭无泪。艾希的经济一般都能压制对方,e的被动如果加上天赋和新装探云手窃法刃,钱多多,但这样的话补刀有困难了。然后说说艾希的难吧。!大招难,要使用好大跑越几条路的话,不仅要意识,还要运气。再说团,艾希可以不死不回城,出色的风筝再加上可先手可后手的大,这一切都需要召唤师们的敏锐洞察和各种走位,我本人专职辅助,感觉辅助艾希最累了。各种挡枪和跟走位,真是累。艾希还是一个对视野很高依赖的人。所以这一切都靠召唤师的你!top1奥莉安娜。发条小姐是个可以让对面头疼,也可以让自已人头疼!你可以看到瞎子飞过去控住一郡人,也可以看到无端端,发条站原地开个大。哈哈。。因为你不知道球在哪。好吧!这些都是上手才会犯的错误!!!一般发条难在对小球的控制,。对线期既要有攻击指令防漏刀,又要配合w普攻放对方的血。对面没法近身,但是收球保护时如何放掉对方血,还有支援吋和跑路时给小球的位置等等等等……又很难学了。总的来说,奥莉安娜难在如何自己创造走位和使小球攻击到对方。!再说团战。配合瞎子或皇子给大往往效果超佳。但是发条的小球有控制范围,给完大后如何使小球保护回后排就难了,不仅要看好对方的走位,又要注意好自己后排的输出和辅助的技能和走位。
名词解释
UZI
简自豪(1997年4月5日-),中国《英雄联盟》男子电竞职业选手,现为RNG战队队员。 简自豪游戏战术风格对线凶狠,走位激进、极具侵略性,压制力强,在S3全球总决赛上使用暗夜猎手一战封神,被大部分玩家称为“世界第一ADC”。个人曾获得MSI、亚洲对抗赛及亚运会电竞项目《英雄联盟》冠军等重量级奖项。
ADC
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中,是游戏中伤害输出核心之一。ADC一开始发源于《刀塔》,但到后来被更多MOBA游戏(如《王者荣耀》《全民超神》等)所沿用,成为其中的主流位置之一。 ADC在后期的团战中主要担任物理输出,具有改变局势的作用。
IMP
IMP接口信息处理机按照ARPA网络的术语把转发节点通称为接口信息处理机(InterfaceMessage Processor, IMP)。IMP是一种专用于通信的计算机,有些IMP之间直接相连,有些IMP之间必须经过其他的IMP间接相连。当IMP收到一个报文后要根据报文的目标地址决定把该报文提交给与它相连的主机还是转发到下一个IMP,这种通信方式叫做存储-转发通信。在广域网中的通信一般都采用这种方式。