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三国杀神战怎么玩 会玩三国杀神战的进来唠唠(有积分的,特别满意的,还追加)
2020-04-25 23:43:30 来源:朵拉利品网

2, 三国杀里的神怎么玩啊??



这个模式人越多越好玩。
1.一开始每人发五张将(如果没有买官方卖的国战版的话,就把神将和觉醒将、董卓华雄左慈剔出来)
2.每人选两个同势力武将(两个蜀、两个魏等),倒扣在桌上,不能让别人看到。血量按两个武将中血少的一个。
3.游戏开始,规则与平常玩一样。开始每个人都是没有技能的武将,称为“暗将”。直到回合开始阶段、或者武将技能可被触发的时候,可以将其中被触发技能的武将明处,你获得这个武将的技能、性别和国籍。(暗将视为无性别,两个明将一男一女,按放在左边的武将性别。)
4.这个模式中,同国籍玩家一伙。国籍就相当于身份,亮出武将就相当于明身份。
5.当一个势力的已明人数超过参加游戏总人数的一般时,超过的那些(后来明出的),称为野心家,和内奸一样,不属于任何势力,杀掉所有人可以获胜。

3, 三国杀国战怎么玩?



军争是一个扩展包,特点是崇尚进攻。在军争时代一刀秒杀一个甚至几个武将不再是梦。除了原来标准包中出现的牌,还有一些其他卡牌:
属性杀:包括雷杀和火杀,可以造成属性伤害
酒:两种用途,当你的回合对自己使用酒并且使用杀(普通或者属性杀)对其他角色造成伤害时,伤害+1,就是说造成两血伤害;当自己处于濒死状态时,对自己使用酒可以救命(注意只能用酒自救,不能用酒救别人)
火攻:非延时锦囊,无距离,当你对一名角色打出火攻,该角色展示任意一张手牌(无需弃掉),你若弃掉和这张牌相同花色的一张手牌,则对方减一血,若没有,则火攻失败,不掉血。既然是锦囊,就可以被无懈可击,可以火攻自己
兵粮寸断:延时锦囊,距离同顺手牵羊,原理同乐不思蜀,就是如果一名武将被兵粮寸断,当进入其回合时先进行判定,若不是梅花,则其不能摸牌,但可以出牌
铁锁连环:非延时锦囊无距离。这张牌可以说是军争的核心了,连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。当你指定一至两名角色(可以是自己),两人将武将牌横置,表明被连在一起。如果对其他角色再使用,则其武将牌也横置,其与之前的武将被锁在一起。如果对被锁的武将使用,则其被解锁,武将牌恢复。当被锁武将之一受到属性伤害(雷火杀,火攻,张角雷击,闪电伤害等等),其余武将将受到相同的属性伤害,受到伤害后铁锁状态解除。对于铁锁的无邪,一张无懈可击只能为一名角色无邪,另一名仍将被锁住
藤甲:新防具,当一名武将装备,普通杀,南蛮,万剑对其无效,属性伤害有效,雷杀造成一点伤害,火杀和火攻伤害+1,即造成两点伤害(俗称死人甲或者寿衣,慎穿)
白银狮子:防具,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值。即使是酒杀,张角的雷击或是闪电劈中,只要你有这个防具,统统只减一血
古锭刀:武器,攻击距离为2,当你使用的杀造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1,即伤害两血
朱雀羽扇:武器,距离为4,可以把你的普通杀当火杀打出(当然普杀也可以不当属性杀打出)
以上就是军争中的所有新牌及其解释,举个例子,如果你是许褚,装备古锭刀,发动裸衣喝酒后对一名无手牌且装备藤甲的武将打出一张火杀,伤害几血?
5血,杀1血,酒杀+1,火杀藤甲+1,古锭+1,裸衣技能发动+1
标准包时代,主公通常才5血,我们可以看出这一刀下去就要了主公的命,何况是一般武将
至于武将,仔细阅读他们的技能,在此我就不一一详述了,问题具体可以参考下面的网站
http://dadao.net/sgs/
其他问题,可以参考官方FAQ
补充一点,在军争时代,网上新增开场时的主公人选张角,就是说主公除了曹刘孙和两个随机武将可选外,还可以选择张角,你也可以一试~
最后说说神将,他们的技能比较逆天,不建议在身份场中使用,如果使用,上来他们必须选择自己的势力(魏,蜀,吴,或群雄)
现在山包都出了,所有官方武将大概83名(有重复,例如貂蝉和SP貂蝉),游戏趣味大大增强,祝lz你游戏愉快!!!

4, 三国杀军争怎么玩



10神器是指十种装备牌,像《军争》一样,加入牌堆,就好。
十神器如下:
1七星袍(代表神诸葛亮)(装备/防具)属性伤害对你无效。
2断魂琴(代表神周瑜)(装备/武器/范围4)你的杀可以视为雷杀使用。
3鬼龙斩月刀(代表神关羽)(装备/武器/范围3)你的所有牌,包括判定牌可以视为红桃花色。
4鬼颜赤兔马(代表神关羽)(装备/马)装备此卡等于你装备了,加一马与减一马。任何马都必须替换此马。
5圣光白衣(代表神吕蒙)(装备/防具)红色的杀对你无效,你的手牌上限加2。
6邪神面具(代表神吕布)(装备/防具)你的武将牌始终不会被翻面,当你受到1点以上伤害时,自动从该伤害中减免一点。
7倚天剑(代表神曹操)(装备/武器/范围2)你的回合外你得到明牌杀时,你可以立即使用它。当你失去此武器时,你指定任意一名角色受到一点无属性伤害。
8银月枪(代表神赵云)(装备/武器/范围3)你的回合外,你每使用或打出一张黑色手牌(在它结算前),你可以立即对你攻击范围中的一名任意角色使用一张杀。
9神弩推亡(代表貂蝉)(装备/武器/范围5)你的杀对目标角色造成伤害时,你可以立即夺取目标角色的一张手牌。
10舞姬的霓裳(代表神貂蝉)(装备/防具)限女性角色装备,所有杀对你无效。你失去此装备可也摸两张牌。

5, 三国杀的10神器怎么玩



很不巧,当前确实还没有适合3人对战的三国杀模式。
3人可以打身份场主反内的局,但是这并不会非常有趣。
也可以3人各自为战,然而这种玩法更近乎舌战和嘲讽战,嘴上功夫成了主导。
也许,用我自己的想法,可以考虑1V2的模式,以一敌二的玩家使用一对双将或者使用一个特殊设计的武将(以虎牢关吕布为模型)。
(2人可以玩各类1V1模式;4人可以玩欢乐成双和虎牢关模式;5人可以打小身份局;6人有3V3、血战到底、统帅三军模式;7+可以国战和大身份局)

6, 三国杀三人局怎么玩?



陆逊的武将技是:
谦逊——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营——每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
由于拥有联营这个无限摸牌的技能,陆逊属于瞬间暴发型。而且由于谦逊的缘故自身不会被乐不思蜀,所以自己的回合中可输出可自保。
自己的回合中,普通的武器可以存起来或者是装备上,而难用的牌(多余的闪,某些锦囊)可以自然弃掉。而连弩,贯石和蛇矛这种高消耗武器,由于陆逊可以不断刷手牌的关系输出很不错,所以建议装上后不要经常更换。
在需要自保的时候,就留些闪,无懈可击,桃等防守型的牌;需要进攻时,就应该保存些杀,aoe等牌。。

7, 三国杀的陆逊怎么玩?



杀上保下。
所有人的目标都是杀死上家,保护自己和下家,一人死游戏结束(会很纠结)
或者不想纠结的话,给你个蛋疼的版本,1V2
抽身份1主2反
(版本1)
翻开5个武将
主公选择1张
反贼1选择1张
反贼2选择1张
主公将剩下2张拿走
主公三张合将,从主公开始,轮流进行回合,主公每回合多摸一张
(模式二)
开始翻开8张武将
主公选择1张
反贼1选择1张
反贼2选择1张
主公选择2张
主公三张合将,从主公开始,轮流进行回合。
PS:下面的版本没有经过平衡性测试,以及当时没有考虑林包武将,你们可以自行进行平衡。
杀上保下是官方版本

名词解释


武将

武将,即古代的军事将领。纵观中国历史,无论是理论还是实践,勇都只是武将的一个标准--不管是文人还是所谓的武夫。但是这个勇不光是说单挑,冲锋陷阵。曹操对夏侯渊说过,为将不是匹夫之勇。所谓千军易得一将难求,如果靠武斗可以为将,那么将就不为奇了。统率,智谋这些很重要,当然,如果为将不可以怯弱,否则影响士气。总之,为将要有不怕死的心态,但是不应该轻易涉险。统帅第一,这就不难理解为什么许褚在曹操那不如张辽。

技能

技能是魔幻战斗回合网游《巨龙大陆》战斗系统的内容之一。此外,也是魔兽争霸、风云无双等游戏内容的系统组成部分。《魔法天堂》的四大职业拥有各自不同的特色技能与符文效果。通过搭配不同的天赋,每一位魔法师都可以打造出属于自己独特的技能体系。

国籍

国籍,是一个汉语词语,意思有两种。其一指个人具有的属于某个国家的身份。其二指飞机、船只等属于某个国家的关系。