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三国杀界孙策 三国杀界马铁骑和孙策的激昂是同时机吗
2020-04-25 23:37:58 来源:朵拉利品网

1, 三国杀界马铁骑和孙策的激昂是同时机吗



孙策(山)是知强度很一般,虽然插画帅且技能看着也华丽,但“华而不实”四个字实在太贴切了,而觉醒技更是被人诟病。
【激昂】收益还行,但发动频率令人堪忧,军争160牌,14红“杀”3“决斗”,都给孙策摸到了也就约0.16的发动频率,更何况红“杀”和“决斗”会被其他人摸到,然后大多数不会对孙策用。
【魂姿】觉醒技,觉醒条件太苛刻,觉醒后非主公孙策也就2收益,付出那道么多并幸运活了下来才换来个强度很一般的觉醒技,实在不值。
【制霸版】主公技更有意思,这是当时刚出时的第一个会被反贼利用的主公技——鲁肃步练师等过牌反贼头子很容易找到K去故意拼孙策,不觉醒还不能拒绝…
目前OL或许在想办法加强孙策,比如觉醒后的【英姿】用界周瑜的…这个以后再说。
OL如果玩国战的话,可权以考虑用入手,但如果不玩国战的话,八人局和2V2等场的发挥实在不是特别好。

2, 三国杀武将树孙策下面是谁?



三国杀孙策怎么样?值得买吗?孙策是三国杀山包的最后一个登场的主公型武将,个人的攻守能力都非常强,而关于孙策到底适不适合做主公大家也一直在讨论。而且大家的观点十分极端,一边是三国杀第一主公,一边是三国杀最差主公。如果可观点来说孙策还是一个非常强的武将,而且拥有主公技,如果真是以主公身份来说,还是比较适合的,缺点就是与忠臣的搭配会比较讲究。如果己方的忠臣不会玩那么孙策会常常被动。
相比张角雷击的高伤害,奸雄曹操的收集的aoe,决斗,刘备刘禅强大的辅助能力,袁绍乱击的那种爽快,那孙策做为主公的强大又在哪里
在玩孙策的时候他和传统的主公还是有一定在打法上的区别的。
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【激昂】每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
【魂姿】觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能英姿和英魂。
【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点
孙策作为主公和其他主流的主公人选武将还是有一定差别的。刘备主要靠分牌将手牌最大化利用,依靠激将和分牌回复来抗压建立优势;孙权比较攻守兼备,只要有手牌就可以换牌,手牌越多能力越大经常靠制衡桃子保命,逐渐反杀敌人;曹操总体来说更类似于孙策,曹操靠护甲和对关键牌的掌握,曹操还具有一定收全场的爆发力;曹丕的控制能力非常强,主要就是对敌方的武将进行强有力的控制,类似于睡杀,从节奏上建立优势。
孙策的【激昂】是一个攻守兼备的技能,而制霸这个技能就需要忠臣强有力的配合了,可以送牌给忠臣或者让忠臣送牌给自己,非常需要依靠队友之间的紧密配合。
使用红杀或者被使用红杀或者决斗都可以摸一张牌,那么红杀和决斗孙策需要有意识的保存,弃牌优先放弃黑杀,这里我不说变态的四连反,一般反贼都必须依靠决斗,南蛮,这些技能来消耗主公,从而打出成吨伤害取得胜利,但是这招在孙策这里并不好用,这个无意会触发孙策的技能,而且还会导致自己的队友无谓的消耗。激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。
孙策当主公前期不怕吸引火力,而且自己的血量越低反而可以触发自己的【魂姿】这个技能,也有助于内奸跳忠,孙策需要做的就是尽可能早觉醒,然后就是配合队友干掉明反。在回合外能发动技能拿牌的就尽量发动,孙策觉醒的时候是最刺激也是最危险的,挺过来就能势如破竹,挺不过来阵亡的可能性非常大。前期觉醒才能在后期有内单挑的资本。

名词解释


孙策

孙策(175年-200年5月5日),字伯符,吴郡富春(今浙江杭州富阳区)人。他是破虏将军孙坚长子、吴大帝孙权长兄,汉末群雄之一,三国孙吴的奠基者之一,被时人称为“小霸王”。 兴平二年,在当利口袭击张英。建安二年,袁术僭越称帝后,孙策与袁术决裂,同年夏,曹操下诏书给孙策,要孙策讨伐袁术,任命他为骑都尉,后封为吴侯。建安五年,正当孙策准备发兵北上之时,为刺客所伤,不久身亡,年仅26岁,其弟孙权接掌孙策势力,并于称帝后追谥孙策为长沙桓王。

主公

  【主公】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种身份牌。主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。

技能

技能是魔幻战斗回合网游《巨龙大陆》战斗系统的内容之一。此外,也是魔兽争霸、风云无双等游戏内容的系统组成部分。《魔法天堂》的四大职业拥有各自不同的特色技能与符文效果。通过搭配不同的天赋,每一位魔法师都可以打造出属于自己独特的技能体系。