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三国杀三英战吕布规则技能 三国杀三英战吕布规则,吕布有什么技能
2020-04-25 23:34:41 来源:朵拉利品网

1, 三国杀三英战吕布规则,吕布有什么技能



标准版:无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
界限突破(原版):
无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
利驭:当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,然后你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
界限突破(十周年):
无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
利驭:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
1V1:
无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;对手每次响应与你的【决斗】需打出两张【杀】。
创作背景:
武将设计来源于中国古代二十四史之一《三国志》中的吕奉先。
吕布(?~198),字奉先,汉族,东汉五原郡九原县(今属内蒙古自治区包头市)人。东汉末年名将,汉末群雄之一,著名武将与割据军阀。
吕布,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》标准版中的一种武将牌,武将称号为武的化身,拥有无双和利驭两个武将技能。武将设计来源为汉末名将吕布。

2, 三英战吕布的游戏规则



三英战吕布(军旗三打一)是从四国军棋演变过来的。游戏棋盘和棋子和四国军棋完全一样。
开始服务器每家随机发20颗棋子,还剩20棋子作为底牌。每家根据自己所发的棋子强弱决定是否当庄家,想成为庄家方可选择灭一家,灭二家,灭三家。
庄家决定后,服务器给庄家发剩余没发的棋子,给每个闲家发5颗排长。
每家布阵时间是3分钟,闲家布阵和四国军棋完全一样,如雷只能放后两排,炸不能放第一排。
庄家布阵时,雷和炸可以放在任意位置,以提高庄家的优势。
布阵结束,战斗开始后,闲家的军旗位置自动亮出,庄家的军旗位置永远不亮。

玩法:
手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。
第一阶段
游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。
每人还是揭2张牌
先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌
中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌
大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌
第二阶段(暴怒的战神)
当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。
此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
(撤退、重整)
撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。
重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
(重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)
复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
特殊摸牌
有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)
武器重铸
虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。
胜负判定:
胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。
联合军胜利目标:神·吕布被击破。
和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。

4, 三国杀1v3吕布技能



详细的就不说了,重点说吕布的
开始8血8手牌(马术,无双),前锋先动,吕布动,中坚,吕布,大将,吕布,前锋(循环)
被打到剩4血时立刻变成吕布回合,变身成5技能4血上限(马术,无双,修罗,神威,神戟),按逆时针方向行动。
马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
修罗
回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
神威
锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
神戟
没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标

5, 三国杀1v3吕布技能



神吕布(有暴怒标记的)是官方出售的,有实物卡。
而 虎牢关模式的 神吕布是盛大为了娱乐 而开创的一种虎牢关的模式,就又做了个 神吕布(到后来有没有实物卡卖,不敢说)
关于虎牢关模式的神吕布:
神·吕布——最强神话
势力:神
体力:8技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。
神·吕布——暴怒的战神
势力:神
体力:4技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。技能三:无前
回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)技能四:神威
锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2技能五:神戟
没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
三国杀虎牢关模式:三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。经过上千小时的平衡测试,在保证游戏的娱乐性与趣味性的同时,也保证了游戏的平衡性。
随机模式: 挑选了这个模式的玩家将随机抽取一名玩家担任神·吕布,另外三名玩家组成一队与之对抗。
游戏开始时,系统将自动分配开始游戏的4人到各自的阵营,也将随机分配玩家的位置。固定模式: 挑选了这个模式的玩家将可以自行选择位置,以团队形式对抗吕布。
选择了固定模式的虎牢关模式房间,当玩家进入房间时就可以自行选择要成为神·吕布、先锋、中坚、大将中的一员,无需等待开始游戏后系统的随机分配,更为人性化也更为主观。
手牌数量
游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
第一阶段(最强神话)
游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。第二阶段(暴怒的战神) 当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。
此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。
重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
特殊摸牌:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。武器重铸:虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。
神·吕布胜利目标:联合军 全体 被击破。
联合军胜利目标:神·吕布被击破。
和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。

6, 三国杀三英战吕布模式中 的几个问题



粮广:摸牌阶段,额外摸4张牌
奇遁:锁定技,不受延时锦囊和【铁锁链环】影响。
无双:锁定技 你使用【杀】时目标需连续使用两张【杀】才能抵消,(对是杀,不是闪,没打错。)【决斗】也是两【杀】。
天威:锁定技,武将不会被翻面或移除游戏。
翻覆:对你造成伤害的来源立即判定若为黑色则该目标需连续使用两张【闪】,否则受到一点伤害。
奋发技:(当血低于或等于5滴时,发动,此时血上限为5滴)
杀神:你使用【杀】时可以“额外”指定一至三个目标。
回天:锁定技,回合开始阶段恢复一点体力。

名词解释


吕布

吕布(?-199年),字奉先,五原郡九原县(今内蒙古包头市九原区麻池镇西北)人,东汉末年著名将领,以勇武闻名,号称“飞将”,民间有“人中吕布,马中赤兔”一说。 原为丁原部将,接着归附董卓,后依附袁绍,再依附张杨。兴平元年(194年),吕布趁曹操攻打陶谦时与陈宫等叛乱,占据濮阳。建安三年(198年),吕布先后击败刘备与夏侯惇[dūn]后,曹操亲自出马征讨吕布,水淹下邳。吕布被部下叛变,于十二月癸酉(199年2月7日)城破被俘,被处死。

重整

重整是指破产重整,是现代破产制度中的一个组成部分,又名“重组”、“司法康复”,或者“重生”。