1, 三国杀三英战吕布模式中 的几个问题
神吕布(有暴怒标记的)是官方出售的,有实物卡。而 虎牢关模式的 神吕布是盛大为了娱乐 而开创的一种虎牢关的模式,就又做了个 神吕布(到后来有没有实物卡卖,不敢说)关于虎牢关模式的神吕布:神·吕布——最强神话势力:神体力:8技能一:马术锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1技能二:无双锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。神·吕布——暴怒的战神势力:神体力:4技能一:马术锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1技能二:无双锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。技能三:无前回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)技能四:神威锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2技能五:神戟没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标三国杀虎牢关模式:三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。经过上千小时的平衡测试,在保证游戏的娱乐性与趣味性的同时,也保证了游戏的平衡性。随机模式: 挑选了这个模式的玩家将随机抽取一名玩家担任神·吕布,另外三名玩家组成一队与之对抗。游戏开始时,系统将自动分配开始游戏的4人到各自的阵营,也将随机分配玩家的位置。固定模式: 挑选了这个模式的玩家将可以自行选择位置,以团队形式对抗吕布。选择了固定模式的虎牢关模式房间,当玩家进入房间时就可以自行选择要成为神·吕布、先锋、中坚、大将中的一员,无需等待开始游戏后系统的随机分配,更为人性化也更为主观。手牌数量游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。第一阶段(最强神话)游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。第二阶段(暴怒的战神) 当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。特殊摸牌:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。武器重铸:虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。神·吕布胜利目标:联合军 全体 被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。
2, 三国杀虎牢关
标准版:无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。 界限突破(原版): 无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。利驭:当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,然后你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。界限突破(十周年):无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。利驭:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。1V1:无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;对手每次响应与你的【决斗】需打出两张【杀】。 创作背景:武将设计来源于中国古代二十四史之一《三国志》中的吕奉先。吕布(?~198),字奉先,汉族,东汉五原郡九原县(今属内蒙古自治区包头市)人。东汉末年名将,汉末群雄之一,著名武将与割据军阀。吕布,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》标准版中的一种武将牌,武将称号为武的化身,拥有无双和利驭两个武将技能。武将设计来源为汉末名将吕布。
3, 三国杀三英战吕布规则,吕布有什么技能
玩法:手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。第一阶段游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。每人还是揭2张牌先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌第二阶段(暴怒的战神)当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。(撤退、重整)撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。(重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。特殊摸牌有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)武器重铸虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。胜负判定:胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。
名词解释
吕布
吕布(?-199年),字奉先,五原郡九原县(今内蒙古包头市九原区麻池镇西北)人,东汉末年著名将领,以勇武闻名,号称“飞将”,民间有“人中吕布,马中赤兔”一说。 原为丁原部将,接着归附董卓,后依附袁绍,再依附张杨。兴平元年(194年),吕布趁曹操攻打陶谦时与陈宫等叛乱,占据濮阳。建安三年(198年),吕布先后击败刘备与夏侯惇[dūn]后,曹操亲自出马征讨吕布,水淹下邳。吕布被部下叛变,于十二月癸酉(199年2月7日)城破被俘,被处死。
玩家
主要是互联网IT业发展之后,一些玩电脑游戏的人被特指为“玩家”。后来,玩家一词的用途逐渐被扩展开来,应用到最新的电子产品的使用者,如DV玩家,手机玩家等。英文名player.还有职业玩家和普通玩家,职业玩家就是指以玩游戏为生的人。
角色
角色(jué sè),汉语词语,来源于戏剧,主要指演员扮演的剧中人物,也比喻生活中某种类型的人物和戏曲演员专业分工的类别。