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osm吃鸡 吃鸡kda是怎么算的
2020-04-20 14:40:39 来源:朵拉利品网

1, 吃鸡kda是怎么算的



Kill(击杀数)/death(死亡数)
因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。
在其他游戏的kda计算:
在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。

2, 最近很火的“晚上吃鸡”是什么梗



1.吃鸡这个梗其实是来自一部美国电影《决胜21点》。
电影中有一句台词,原文是:Winner Winner Chicken Dinner,
当时被翻译成“大吉大利,晚饭吃鸡"!之后这个台词就慢慢的被网友们引用,
于是吃鸡文化也就慢慢的蔓延开来了。
2.关于“吃鸡”的来源,还有另外一种说法,传闻说在美国拉斯维加斯有一个赌场,
赌场内都有一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,价值1.79美元,但是赌场赢
一局就可以获得2美元的回馈,所以你只要赢了一局,就可以去买一份饭了。
在中文里,也有过“大吉大利,晚上吃鸡”这句话,这句话是出现在《赌城
风云》里面,当时这句英文的翻译也是“大吉大利,晚上吃鸡”。

名词解释


kda

kDa(简称:为kD),人们为了纪念道尔顿,以他的名字作为原子质量单位。在生物化学、分子生物学和蛋白组学中经常用D或KD,定义为碳12原子质量的1/12,1D=1/N g,N为阿伏加德罗常数。

KDA

kDa(简称:为kD),人们为了纪念道尔顿,以他的名字作为原子质量单位。在生物化学、分子生物学和蛋白组学中经常用D或KD,定义为碳12原子质量的1/12,1D=1/N g,N为阿伏加德罗常数。