1, 1G独显和2G独显哪个好
显卡分独立显卡/集成显卡/核心显卡三种,没有什么普通显卡,其中集成显卡已经淘汰独显是独立的一块显卡,核显是CPU中集成的显卡显卡性能是看核心、位宽、显存,其中一个单一指标无法判断显卡性能的高低例如GT610 2G显存和GTX960 2G显存的对比,性能一个地下一个天上,单单比较2G独显没有任何意义,不过玩游戏总的来说是用独显的,目前核显性能还不是很高只能普通办公娱乐用如果对显卡性能还没有概念建议你去看显卡天梯图或者追问你想要什么类型的显卡
2, 1g独显和2g核显哪个好
显存用来暂时存放图像数据,显存过小会导致游戏帧数上不去。一般1G左右的显存可以玩大部分主流的中型游戏,而像孤岛危机这类大型,则玩不动。可以说显存在显卡参数中很重要,但是有个问题是现在JS太多,把显存这个概念炒的太离谱,导致现在很多硬件新手说到显卡什么都不知道,就知道个显存。但是,事实上,显卡中最重要的是GPU和架构,而JS则喜欢给低端显卡搭载大显存,结果就是,小白都去买了,而实际上性能很差,买完都后悔了。关于LS的,第一条比较同意,第二条也不能说错,但只是部分游戏,没什么说明性。而第三条我要强烈反对。这个太扯了,游戏读取速度可以说是和显存关系最小的体现之一。读取速度80%是看硬盘性能,接下来是看内存,然后也稍微看一点CPU,跟显卡是一点关系也没的。。另外显示器尺寸跟显存,可以说有关系,但严格意义上来说,应该是看分辨率。你完全可以说比如一个100寸显示器,上面只有1个像素,这样的话根本就几乎不需要显存。不过话说回来,23寸的显示器分辨率通常是1080P,应该属于单屏显示器里最高的,在往上监视器不算在里面。而显示器分辨率也不能决定需要多少显存。要看你用来干什么。如果只是处理些文字,上上网,那么集显都行。如果玩点小游戏,看看电影,256~512M显存也能应付,如果中型游戏,说过了1G以上。大型游戏不考虑,整机1W5以上才能爽完。最后在声明一下,显存在显卡中只是一部分,GPU,架构,显存频率,着色器数量等等也是重要的性能参数!
3, 1g独显和2g独显有什么区别?
显卡性能主要看核心,显存位宽,显存类型,最后是显存容量显存的作用:例如玩游戏,需要LOADING。那个过程是把模型场景载入显存。如果显存不够就从内存读取,会慢显存大,处理大纹理高分辨率贴图占优势,减少数据传输时间,越是高端显卡越需要大容量显存,低端显卡没必要你玩游戏的话如果过需要开启8x、16x全屏抗锯齿(其中8xQ和16xQ是桌面PC领域画面质量最高的抗锯齿模式),大显存显然是很有优势的!当然一切的前提是你的显卡足够高端,带的动大容量显存。。。否则就是鸡肋。。。 GT540是中低端显卡,96个流处理器,128bit显存位宽,GDDR5显存。。。不过市面上90%的大型3D游戏开高特效玩都是没问题的!1G显存够用!
名词解释
显存
显存也被叫做显示内存、帧缓存,它是用来存储显示芯片处理过或者即将读取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储图形数据的硬件。在显示器上显示出的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些点构成一帧的图形画面。为了保持画面流畅,要输出和要处理的多幅帧的像素数据必须通过显存来保存,达到缓冲效果,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显卡
显卡(英语:Video card、Graphics card,全称:显示接口卡,又称:显示适配器)是计算机最基本配置的配件之一,主要分为集成显卡、独立显卡、核芯显卡。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
显示器
显示器(英语:display device,别名:监视器)是将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的一种显示工具。 根据制造材料的不同,可分为:阴极射线管显示器(CRT),等离子显示器PDP,液晶显示器LCD等等。