1, gtx1060 3g版显存够吗。4k输出
不可一概而论,“4k”输出是一个模糊描述,不同的使用场景对显存需求不同:1、视频以一部4k的美食主题演示视频为例,播放过程中显存占用仅为700多MB,实际上4k视频并不会耗用太多显存,而是看重处理器性能,如果视频播放器打开硬件解码,那么较新的中端核显和apu都能胜任4k播放输出任务,并不需要很强大的硬件:以gtx1060 3g的gpu性能,可以开《使命召唤11》的1080p下接近最高特效,而此画质等级下的显存占用高达5.8G左右,如下图,3G版1060在此情况下会暴显存,这还只是1080p,可以想象2k、4k等更高分辨率下显存占用会更恐怖:
2, 我准备买个1060显卡,不知道买3G还是6G的性价比高,就玩玩LOL...
3G 和 6G版本除了显存大小的差距,核心上3G版本也有一定的削弱,官方给的资料如下:GTX 1060 6GB版和3GB版用的是不同的核心,6GB版用的是GP106-400核心,而3GB版用的是GP106-300核心,最明显的改变就是SM单元从10组减少到9组,GUDA单元从1280个下降到1152个,显存位宽保持不变依然是192bit。由于GPU规格的变化,GTX 1060 3GB版会比6GB版有一定的性能下降。在使用的过程中,低分辨率的情况下,包括1080P分辨率,3G版本和6G版本的性能差距经常在百分之10以内,而2K以上分辨率情况下,差距会更大的拉开。GTX 1060主要参数:相比高高在上的GTX 1080/1070来说,GTX 1060的定位要低不少,但依然会继承Pascal架构的全部技术特性,只是核心规模缩小了一些而已。具体来说,GTX 1060采用的是全新的GP106核心,拥有1280个CUDA单元,106个纹理单元,48个光栅单元,192bit显存位宽,6GB GDDR5显存,核心频率1506MHz,Boost频率1709MHz,等效显存频率8GHz。
名词解释
GTX
GTX 产品是将纸质设计图转化为电子格式、并对其进行处理的专业化软件。GTX软件可以方便地编辑tif格式的光栅文件,不仅能对光栅图形进行编辑,还能将AutoCAD下的中文、图形、明细表等转换为光栅图形,加入到tif格式的原图中,与原图形成一个图形文件。
显存
显存也被叫做显示内存、帧缓存,它是用来存储显示芯片处理过或者即将读取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储图形数据的硬件。在显示器上显示出的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些点构成一帧的图形画面。为了保持画面流畅,要输出和要处理的多幅帧的像素数据必须通过显存来保存,达到缓冲效果,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。