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fifa助教完美属性 fifa online3全能助教有几个属性
2020-02-23 06:23:25 来源:朵拉利品网

1, fifa online3全能助教有几个属性



第一属性加成
首先看看第一属性加成,分为两种,第一种是GK手控球,第二种是GK大脚开球。
GK手控球:数值越高,扑救时越不易脱手。射门的球员射门力量越大,就越容易造成门将脱手,因此GK手控球是十分重要的属性。
GK大脚开球:影响门将开球的力量和准度以及反击中寻找前场球员的能力。
建议各位玩家选择GK手控球。
第二属性加成
再看看第二属性加成,一共有4种,分别是长传,弹跳,站位和反应。
长传和站位两个属性对于门将来说,基本是浪费助教的功能,因此被淘汰掉。
至于反应和弹跳是玩家们争论得最多的问题。
弹跳其实并不影响门将的扑救范围,门将的扑救范围由GK扑救和身高决定。
反应影响球员对球权的归属作出的反应时间,对门将主要影响是禁区内的混战抢先抱住皮球,反应低,则对球的判断会更迟缓。
因此建议玩家第二属性选择反应。
第三属性加成
至于第三属性,是所有门将助教都一样,但是应该选择哪一种呢?
GK扑救:影响门将的扑救范围。
GK站位:数值越高,门将会根据己方防守球员的情况调整自己的站位。比如对方QW找到前锋,并且对方有可能形成单刀,这时候门将就会提前预判出击,化解威胁。这个属性可以通过手动出击门将进行弥补。
GK反应:数值越高,门将对来球作反应的时间就越短。主要针对对手射出皮球时作出的第一反应,即面对对手射门,门将是否第一时间进行扑救,属性值低,则球要靠近门将才作出反应,尤其针对射门力量大的球员。
建议玩家选择GK扑救或GK反应。
总结:
门将助教各位选择维嘉(GK手控球--反应--GK反应/GK扑救);
门将助教不建议大家一开始就重点投入,各位玩家可以先把FW,MF,DF和医疗助教升级到一定规模后,再去培养GK助教。因为GK助教是收益最小的,而且影响的只是门将一个人的位置。

3, FIFA Online3助教大全 选择哪个助教好



FIFA Online3各位置助教属性推荐,各位置助教属性加成哪个好?当然每个人的选择都不一样,重要的是自己的打法。
FW教练
如果是喜欢远射或狂射的,力量是第一属性首选!如果是喜欢传控的,控球是第一属性首选;然后第二属性当然是头球最好,其实是弹跳!
如果是偏重防守,喜欢打防守反击,抢断是第一属性选择!如果是强调进攻,控球或远射都是非常好的选择,在这里我备用了偏重防守和强调进攻的教练各一个;然后第二属性 选择的范围比较多,但现在这个头球时代我还是选择 头球为第二属性。
DF教练
A神在直播也说过了,后卫抢断是首先要选择的,当然选弹跳和头球也可以,但都比较极端(对中后卫可以,对边后卫效果不佳);然后第二属性选 侵略性,弹跳,头球什么的都可以,但我喜欢B抢,还是选择了侵略性。
GK 教练
手控球肯定是第一属性选择,抓得住球,第二属性选择最好是反应了,反应快 二次扑球也快!
医疗教练
最难开出来的,体力肯定首选,第二属性也出体力更难,祝大家好运气 吧!
最后警示一下大家:一定要选好符合自己打法的 助教再升级,尽量别去进修,费时间费成本,能开到4+1双属性就算是好卡了,只是TX没哪么容易让你开到符合你心意的助教,所以大家除了RP外,花点小钱去拼下助教卡也是可以的。

4, fifa online3 后卫助教什么属性好



第一属性双后腰出抢断,因为双后腰阵型虽然看起来保险,但因为游戏防守AI有问题,后腰某些情况下不会主动防守,所以很容易被对手抓后腰身后中卫身前的空当,如果抢断不行,被对手从边路渗透进中路,那八成就丢球,所以双后腰出抢断,除非你的后腰抢断都很高。
中场中路人数越多,越需要控球,例如倒三角站位3中场,人越多,空间越小,越需要精准的第一脚触球。
第三属性如果阵型中有中场高速插上的线路,那要出速度,否则出加速效果更好。如果中场速度都很快,换句话说三维很高了,那就出站位不出速度。
第二属性不需要出视野,除非你不组套且中场球员视野极低。组套的话中场视野都不低。有视野没站位是没用的,这几个属性必须都高才有效果。
第二属性如果出了战术意识或人盯人就留着,可以不换。

名词解释


中场

中场(Midfielder)是足球中一个重要位置,主要在球场中间活动,负责连系前锋与 后卫,就如右方图中蓝色位置。他们的主要功能是保持足球控制权在己方、向对手作出拦截争夺皮球、制造攻势,以至入球。一些中场球员是担任防守性较强的位置,一些中场球员是担任较前位置为前锋创造机会。一场球赛中,中场球员的数量并不固定,通常视乎球队需要及球员特性而安排。

抢断

抢断又叫盗球或抄截,是体育用语,篮球比赛、指导与训练里常用词,抢断可以夺走对手的进攻机会,可以带动一次快速反击,可以使自己的球队打出一轮高潮。 抢断球是篮球的基本技术之一,抢断可以夺走对手的进攻机会,可以带动一次快速反击,可以使自己的球队打出一轮高潮。如果你抢断成功,对手会极度懊丧。

属性

属性就是人类对于一个对象的抽象方面的刻画. 一个具体事物,总是有许许多多的性质与关系,我们把一个事物的性质与关系,都叫作事物的属性。 事物与属性是不可分的,事物都是有属性的事物,属性也都是事物的属性。 一个事物与另一个事物的相同或相异,也就是一个事物的属性与另一事物的属性的相同或相异。 由于事物属性的相同或相异,客观世界中就形成了许多不同的事物类。具有相同属性的事物就形成一类,具有不同属性的事物就分别地形成不同的类。 苹果是一类事物,它是由许多具有相同属性的个别事物组成的。梨也是一类事物,它也是由许多具有相同属性的个别事物组成的。苹果和梨是两个不同的类。苹果这个类的共同属性是不同于梨这个类的共同属性的。