2, 显卡1G的 多少钱
我希望您在看完我的回答之后,能够纠正一些有偏差的认识。也许我的写文水平和敬业程度有点儿像……复制的,也许我自作多情、才疏学浅,但就是改不了好为人师的毛病一,对显存规格的认识显存容量是显卡买家关心的一个参数,它直接关系到游戏的高分辨率、高画质能力。但是显存容量并不能很好地判断显卡的性能。举一个例子:7600GT普遍装备256MB GDDR2 128bit(容量/显存类型/位宽)显存,一些厂家为了吸引眼球,就推出了“512MB海量显存”版(可见“512”早就出现了),价格居然没有明显变化。等到兴冲冲地买回家,打开心仪已久的DOOM3(全特效要求500MB以上显存,当年的孤岛危机),心想“小丫那,看你丫再给老子嚣张……”,结果自然是大跌眼镜……连普通的256M版本都不如,怀着疑惑、忐忑的心情,下了一个GPU-Z,打开一看……显存位宽:64bit!!!遂昏,悲痛而不能自己,大呼“贪便宜兮被人贪……”显存的速度称为带宽,带宽计算方法:等效频率(GHz)*位宽(bit)÷8,单位GB/s。显然,带宽减半对性能的影响不是一般的大。大容量的显存固然在高分辨率、高画质下有很足的“底气”,但是不应该是以牺牲带宽(牺牲带宽还有一种“方法”:原本GDDR3的用GDDR2,GD2用GD1……)为代价,那样100%得不偿失。除了降低位宽,现在的厂家还有一种歪门邪道:TC(turbo cache,共享显存),反正不是显卡上的硬件,只有256MB甚至128MB就敢“TC”1G。二,多大才够?现在的游戏显存占用越来越可怕,最新的GTA4(侠盗猎车手4)迟迟未从PS3移植PC的原因已经昭然若揭,呃,不对,是真相大白了:全开?四核+2G显存+4G内存!!目前全球提供2G显存的显卡很少很少,即使公版GTX295(双核……)和部分非公版GTX275提供1792-2048MB的海量显存……主流的孤岛危机、使命召唤5、刺客信条,个个都是600MB以上的全开占用但是,容量要和能力相配套。像95GT之类的入门级产品配1G显存有什么意义?难道它就能全开这些游戏??影驰的9500GT有一款黑将版,配1G显存,卖599,傻X才买。但是9800GT以上就需要1G,毕竟以它们的性能足以全开以上游戏(孤岛危机的AA别开),512MB已然成了拖累。大致的理想对应列表如下(记住,是“理想”,很多规格是不存在的,括号中是实际规格,没有括号就是实际存在)9300GE:256M GDDR2 128bit9400GT/9500GT:384M GDDR3 128bit(256MB GDDR3 128bit)9600GSO/GT:768MB GDDR3 256bit(384MB GDDR3 192bit/512MB GDDR3 256bit)9800GT/GTX+>S250:1024MB GDDR3 256bitGTX260+>X275:1792MB GDDR3 448bitGTX280/285:2048MB GDDR3 512bitGTX295:3584MB GDDR3 512bit(1792MB GD3 448bit)可以看出,多大能力,配多大显存。不过1G已经足以应付DX10游戏效果全开。三,全面考量显存的规格包括显存品牌、类型、反应时间、位宽、容量等方面,容量符合我给的“实际”标准即可。1G显存现在也不是啥稀罕的标准。N卡的话,推荐标准:0.8ns GDDR3 256bit。不过GT200系列896MB的显存也不可谓不足,速度可是这个“1G”的1.75倍!四,品牌推荐、注意事项影驰9800GT黑将1G,799元影驰GTS250黑将1G,899元索泰GTX260 192SP原版,999元(性能是9800两倍)影驰GTX260+上将,1099元一定得是大厂!!……升级显卡最关键的因素除了显卡本身的质地、性能,更重要的是电源功率。9800功耗高达150W,而GTX260更是高达182W,没有够强的电源是不行的,这个你可以直接把机箱抱过去让店里判断。THE ENDps:不给加分,好评记得给!(^-^)
3, 1G独立显卡和4G独立显卡有什么区别吗
显存大小不同,独立显卡的性能和显存大小并不成正比关系,对于中低端显卡而已,1G显存和4G显存,性能相差不大, 只有在高端显卡上,显存大小对性能的影响较大。衡量显卡性能的主要因素为:1. 显存位宽:显存位宽是指显存在一个周期内所能传送数据的位数,位数越大则短时间内传输的数据量也就越大,所以显存是显卡的一个重要参数之一。显存位宽有64位、128位、256位和512位等。显存位宽越高,也就代表着显卡的性能越好。2. 频率:频率就是显卡处理数据的速度,是与GPU交换数据的速度,单位是ns或MHz,1ns=1000/1MHz,显存的频率越快,通道的数量越多,可以同时处理的数据量就越大,显卡的性能就越好。3. 显存带宽:显存带宽是衡量显示芯片与显存之间的数据传输速率的指标之一,一般来说带宽越大数据传输速度就越快,单位是字节/秒。在频率相同情况下,带宽高的显卡性能也会越好。4. 流处理器:流处理器就是像素渲染管线和顶点着色单元,也有叫SP单元的,作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号,当然了,流处理器也是越高越好。
名词解释
显存
显存也被叫做显示内存、帧缓存,它是用来存储显示芯片处理过或者即将读取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储图形数据的硬件。在显示器上显示出的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些点构成一帧的图形画面。为了保持画面流畅,要输出和要处理的多幅帧的像素数据必须通过显存来保存,达到缓冲效果,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
GDDR3
GDDR3是用于高性能显卡的专用图形储存器。GDDR3是代替GDDR的标准,GDDR3标准借鉴了通用的DDR2的很多特性,并经过进一步优化获得更高的数据速率和更低的功耗。
1G
1GB(简称1G),其换算方法是:1G=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024字节,1字节=8bit。1G还可以指:通信技术、质量单位换算、游戏名词、网站名称等。