1, 显卡品牌选择 请教!
现在很多厂A和N卡都可以做,显卡厂商里,A卡老牌一线厂商有蓝宝石和迪兰恒进。二线N卡厂家的讯景也还不错,旗下有刚起来不久的景泰,是专做A卡的。目前的一线大厂中,微星的话现在是A卡和N卡都有出品,性能和质量都是顶级的水准,其中以Hawk系列作为其中高端产品中的高档品牌,价格也相对比其他品牌偏高,但是其质量,用料,散热均是同行中数一数二的。Hawk系列主打的就是高频,超频和散热。N卡巨头索泰,质量用料没话说,目前几款中高端卡感觉唯一不足点的就是散热比起其较高的性能,稍微偏弱了点(比起散热和静音还是微星强一些)七彩虹,俗称凄惨红...显卡里面就igame系列的做得比较好,中高端以上的显卡非常不推荐去购买(igame还是不错的)。蓝宝石,在A卡里面是老大,No.1无疑。迪兰恒进名气稍没有它大,但也绝对是A卡的好牌子。至于华硕,一句话:高端的赢家,低端的败家。有钱人用华硕...卡的确好,但是贵的要死...同级别的高端卡,明显贵别的人一截;而低端的卡,又做的很烂,没诚意就是这样的表现... PS: N卡我推荐微星的Hawk系列或者索泰的,A卡推荐蓝宝石或者迪兰的,当然目前微星的Hawk中也有A卡进去了,性能很强劲,比如R6790Hawk。 其他的厂家嘛,映众的冰龙版显卡系列还是很不错的,用料扎实,散热强悍。耕升的也还不错。有问题欢迎继续问~~~
2, 显卡的重要参数
最重要的看四个地方:流处理器数量、核芯频率、显存、位宽、流处理器,即着色单元,PixelShader(NVidia推出了CUDA并行计算架构,让显卡可以用于图形渲染以外的目的。所以把N卡的流处理器称作CUDA core。AMD也有类似的技术,叫AMD stream,相应的,AMD的流处理器也叫Stream Processor(SP))。流处理器是一款显卡最核心的卖点,同架构显卡中,流处理器数量越多,性能也越强大,但流处理器数量的提升和性能的提升并不成正比,这也涉及到架构的流处理器效率问题。核芯频率,(注意核芯频率不一定等于流处理器频率)这是各大非公版显卡厂商争相占领的高地,奢华的PCB layout,超公版的供电接口,都是为了更稳定的提升频率以获取更强的性能。但是普通玩家也不必盲目追求过高的频率,小幅度的频率提升一般伴随着更高昂的售价,但在游戏中的性能提升微乎其微。更多的是体现在测试类软件的评分上。而且为了追求高频率砸掉自己招牌的厂家也不在少数,几年前的影驰(绰号花驰现在都甩不掉),还有近两年的微星hawk系列,都是因为超高默频而导致花屏等各种问题。显存及其位宽:一般来说是越大越好,这两个参数决定了显卡在高分辨率和高抗锯齿下的表现。在游戏运行中,如果显存爆掉了,即使核心强大,纸面上帧数很高,实际的游戏体验还是会一卡一顿。相当难受。当然显存也是个奸商容易占小白便宜的地方,比如当年的GT440 4G狂牛, GT430 2G等等,都是以低性能核心搭配廉价的GDDR3显存来赚取小白的眼球。如今这类卡应该很少了,不过还是值得注意。补充一下刚刚忽略的一点:ROPs(光栅处理单元):游戏里的抗锯齿和光影效果越好,对ROPs的性能要求也就越高,否则就可能导致游戏帧数急剧下降.比如同样是某个游戏的最高特效,8个光栅单元的显卡可能只能跑25帧.而16个光栅单元的显卡则可以稳定在35帧以上。最后 ,再强调一点:所有参数方面的比较只能基于相同的架构下。不同架构的显卡即使从参数上看很接近,实际性能也可能大相径庭。不同架构的显卡怎么比?多看评测,也别光看跑分,着重看游戏帧数和帧数的稳定度。PS:有些朋友提出看型号里的数字区分显卡,这是相当不可取的!如今显卡界马甲战术横行,不是长期关注硬件的同学很容易掉入商家陷阱。
3, 显卡大比拼!!!!!
你好!谁知道什么牌子的显卡好呢?一般来说 市面上能见到的这些品牌都还是不错的!但确实存在大牌!听说迪兰恒进的显卡技术不够成熟是不是真的呢?迪兰恒进和蓝宝石一样 在显卡方面是一线大厂 我感觉如果迪兰恒进的不够成熟 那么二线三线的就不必提了!是影驰的好还是七彩虹还是华硕还是索泰还是蓝宝石?还是盈通的??影驰在N卡商里面也是一线大厂了 做工不错(当然了 低端卡做工也会缩水)在N卡方面应该比七彩虹华硕之类的牌子更硬一些,但影驰出现过一阵花屏风波...但影驰和蓝宝石还真是不太好比 毕竟一个是A卡一个是N卡...
4, 显卡的流畅度是不是取决于显卡主频的多少?
流处理器,即着色单元,PixelShader(NVidia推出了CUDA并行计算架构,让显卡可以用于图形渲染以外的目的。所以把N卡的流处理器称作CUDA core。AMD也有类似的技术,叫AMD stream,相应的,AMD的流处理器也叫Stream Processor(SP))。流处理器是一款显卡最核心的卖点,同架构显卡中,流处理器数量越多,性能也越强大,但流处理器数量的提升和性能的提升并不成正比,这也涉及到架构的流处理器效率问题。核芯频率,(注意核芯频率不一定等于流处理器频率)这是各大非公版显卡厂商争相占领的高地,奢华的PCB layout,超公版的供电接口,都是为了更稳定的提升频率以获取更强的性能。但是普通玩家也不必盲目追求过高的频率,小幅度的频率提升一般伴随着更高昂的售价,但在游戏中的性能提升微乎其微。更多的是体现在测试类软件的评分上。而且为了追求高频率砸掉自己招牌的厂家也不在少数,几年前的影驰(绰号花驰现在都甩不掉),还有近两年的微星hawk系列,都是因为超高默频而导致花屏等各种问题。显存及其位宽:一般来说是越大越好,这两个参数决定了显卡在高分辨率和高抗锯齿下的表现。在游戏运行中,如果显存爆掉了,即使核心强大,纸面上帧数很高,实际的游戏体验还是会一卡一顿。相当难受。当然显存也是个奸商容易占小白便宜的地方,比如当年的GT440 4G狂牛, GT430 2G等等,都是以低性能核心搭配廉价的GDDR3显存来赚取小白的眼球。如今这类卡应该很少了,不过还是值得注意。补充一下刚刚忽略的一点:ROPs(光栅处理单元):游戏里的抗锯齿和光影效果越好,对ROPs的性能要求也就越高,否则就可能导致游戏帧数急剧下降.比如同样是某个游戏的最高特效,8个光栅单元的显卡可能只能跑25帧.而16个光栅单元的显卡则可以稳定在35帧以上。
相关概念
微星
MSI(微星科技公司)是一家研发生产主板和显卡等电子产品的企业,成立于1986年8月,总部位于中国台湾新北市。 1996年MSI微星科技在中国大陆(上海)设立了总部——上海微星工贸有限公司;旗下产品包括主板、显卡、MP3、MP4、笔记本电脑、台式电脑、服务器等。
显卡
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
Hawk
“霍克”(HAWK)为美国雷锡恩公司研制的一种全天候中程、超音速、中低空的陆基防空系统,美军编号MIM-23,意译名称为鹰,前几代只能用来反飞机,但其改型的最新一代已经具备了反飞毛腿、SS-21等早期近程弹道导弹的能力。主要装备美国陆军和海军陆战队,是美军60—70年代的主力中程防空导弹。