app产品策划书 app产品经理怎么构架app产品
2019-07-28 22:24:53
来源:朵拉利品网
1, app产品经理怎么构架app产品
“如何构架一个app”,更具体的问题应该是“如何发现一个需求,并构思一个产品为app的解决方案”。具体的策略是大胆假设,小心求证。何谓大胆假设?首先要有一双敏锐发现需求和痛点的眼睛。通过观察生活,观察业界发现,发现某些人群的某些痛点,某种需求未得到满足。若被你发现了,那么你有没有灵光一现,想到某种颠覆性的解决方式?如果你的想法只是“更好”,那么我建议你再想想,或者放弃这个领域,再去发现其他的需求。 要知道,能打败瑞星杀毒的,不是更好的瑞星杀毒,而是免费的360杀毒;能打败诺基亚的,不是摄像头像素更高,速度更快,外壳更炫的诺基亚,而是一个全方位革命的iPhone。OK,现在你发现一个切实的需求,并且你的想法是“不同”,而不是更好,那么接下来可以把这个需求,现有的痛点和你的解决方案一并列出来。然后跟你的同行、同伴详细交流简单用常识验证一下。这个时候你可能会发现你的解决方案有一些微妙的不妥当的地方(如果你没有这个感觉,也许是你太相信自己了)。往深里想,其实是因为里面包括了一些假设,一些未验证的假设。举个例子,陌陌的想法构思的时候,唐岩肯定有考虑过以下几个假设:年轻人(目标人群)都有认识陌生人的需求。年轻人(目标人群)把自己的照片和其他信息给陌生人看,并感到安全。年轻人更愿意跟附近的陌生人进行交流,进而把关系引到线下。唐岩在思考这些问题的时候,先是从自身出发,从自己开始,假设这些前提都被证实下,陌陌这个产品是可以做起来的。如何小心求证?在你提出一些假设后,可以做一些小规模的访谈,直接寻找你的目标用户,进行直接的沟通。如果你的想法得到验证,可以进一步做较大规模的问卷调查。切记,此刻不可故意引导用户倾向你的方案,或想当然,以为自己的假设就是现实情况。不然到最后直到你把产品做出来之后,才发现原来假设都不成立,你的所谓的好痛的痛点都是痒痒而已,你说的刚需都是伪需求。如果你能认真地做到这一步,目标群众的客观调查得出一个统计结果中有60%以上倾向你的原始想法,初步地验证了你的假设。那么你可以继续下一步,思考这个产品是否以App的方案去实现最好:我接触过的很多人,构想出什么产品,都想做成一个App,而不思考下App是否一个最佳的产品实现方式,或者一个试错的方式。App适合怎么样的使用场景?高性能要求的应用环境。高频次的启动和使用要求。交互逻辑复杂的应用。对网络要求较低,或使用App能大幅降低流量使用的。做一个App和做一个移动网站,它的成本是差很多倍的,我见到有人说他要做修水管通马桶的App,那么问题最明显的是第二条,一个修水管和马桶的O2O App,我可能一年都用不到一次,那为何我要装一个一年启动还不一定多于一次的App呢?现在各种实现方案这么丰富,微信公众号已经可以解决很多问题了,为什么还要为两个平台写App?如果审问过这些问题,认为还是要做一个App的话,如果你是老板,那么再思考以下几点:市场分析。思考这个市场是否能支撑你的产品成长,以及这个市场现在竞争对手有哪些,你的产品能从哪些方面切入这个市场的边缘?毕竟边缘的成功率有37%,而正面突击的成功率只有6%。商业模式。你这产品以后如何盈利?要思考是否会掉进“拼命做用户,最后无法变现”的墨迹天气式怪圈?推 广。你拼死拼活,最终发布了一个App之后,如果它没有爆红,那么你只做到了这个产品的10%。那么接下来如何推广呢?它是需要爆红才能成长起来的脸萌, 还是硬推,花钱买用户都能产生价值的美团?那么如果是后者,是否有足够的资金推动这个App?说到底,就是这个行业,这个产品,是创意推动型,还是资金推 动型,你们的团队是否有足够的相关资源去完成这个项目。所有问题都想清楚了的话,请集合力量尽快去完成你的App的第一版。如果你是一个老板下面的PM,你需要针对上面的问题写一份BRD(Business Requirement Document),进而说服他。至于如何画原型,先用纸画草图,再用Axure再细化,把交互做一下,就可以了,不要搞一些花哨的高保真。
2, 请教做一个app项目要那些流程?
idea形成—APP项目雏形一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。2.功能设计—APP项目概要设计第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定App的主要用户群体和APP能实现的功能。关于APP开发设计可以在DevStore((开发者服务商店))平台上借助一些工具来充实你的APP,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的APP更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。3. 功能实现—APP项目打码阶段APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入研发阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,App的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。4.测试—APP项目大家评把大概的界面和功能连接后,App的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户, 根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。5.APP项目完成在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个App制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的App产品,力求App在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。
相关概念
APP
手机软件,主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。使手机完善其功能,为用户提供更丰富的使用体验的主要手段。 手机软件的运行需要有相应的手机系统,目前(2017年6月1日)主要的手机系统:1.苹果公司的iOS.2.谷歌公司的Android(安卓)系统。 早期的手机主流系统有以下:Symbian、BlackBerryOS、Windows Mobile.但是在2007年,苹果推出了运行自己软件的iPhone;Google宣布推出Android手机操作系统平台。苹果跟安卓两款系统凭着强大的优势,迅速占领手机市场大部分份额。 2018年12月,国家网信办会同有关部门针对网民反映强烈的违法违规、低俗不良移动应用程序(APP)乱象,集中开展清理整治专项行动,依法关停下架3469款涉黄涉赌、恶意扣费、窃取隐私、诱骗诈骗、违规游戏、不良学习类APP。 2019年1月,国家教育部办公厅印发了《教育部办公厅关于严禁有害APP进入中小学校园的通知》发布。
App
手机软件,主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。使手机完善其功能,为用户提供更丰富的使用体验的主要手段。 手机软件的运行需要有相应的手机系统,目前(2017年6月1日)主要的手机系统:1.苹果公司的iOS.2.谷歌公司的Android(安卓)系统。 早期的手机主流系统有以下:Symbian、BlackBerryOS、Windows Mobile.但是在2007年,苹果推出了运行自己软件的iPhone;Google宣布推出Android手机操作系统平台。苹果跟安卓两款系统凭着强大的优势,迅速占领手机市场大部分份额。 2018年12月,国家网信办会同有关部门针对网民反映强烈的违法违规、低俗不良移动应用程序(APP)乱象,集中开展清理整治专项行动,依法关停下架3469款涉黄涉赌、恶意扣费、窃取隐私、诱骗诈骗、违规游戏、不良学习类APP。 2019年1月,国家教育部办公厅印发了《教育部办公厅关于严禁有害APP进入中小学校园的通知》发布。
测试
测试是具有试验性质的测量,即测量和试验的综合。而测试手段就是仪器仪表。由于测试和测量密切相关,在实际使用中往往并不严格区分测试与测量。测试的基本任务就是获取有用的信息,通过借助专门的仪器、设备,设计合理的实验方法以及进行必要的信号分析与数据处理,从而获得与被测对象有关的信息。测试最终的结果是将显示的信息输入到信息处理库中,进行控制。