1, 内联函数和 普通函数 宏定义的区别
内联函数的执行过程与带参数宏定义很相似,但参数的处理不同。带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换内联函数首先是函数,这就意味着函数的很多性质都适用于内联函数,即内联函数先把参数表达式进行运算求值,然后把表达式的值传递给形式参数。内联函数与带参数宏定义的另一个区别是,内联函数的参数类型和返回值类型在声明中都有明确的指定;而带参数宏定义的参数没有类型的概念,只有在宏展开以后,才由编译器检查语法,这就存在很多的安全隐患。使用内联函数时,应注意以下问题:)内联函数的定义性声明应该出现在对该函数的第一次调用之前。)内联函数首先是函数,函数的很多性质都适用于内联函数,如内联函数可以重载。)在内联函数中不允许使用循环语句和switch结果,带有异常接口声明的函数也不能声明为内联函数。先说宏和函数的区别:宏做的是简单的字符串替换(注意是字符串的替换,不是其他类型参数的替换),而函数的参数的传递,参数是有数据类型的,可以是各种各样的类型宏的参数替换是不经计算而直接处理的,而函数调用是将实参的值传递给形参,既然说是值,自然是计算得来的宏在编译之前进行,即先用宏体替换宏名,然后再编译的,而函数显然是编译之后,在执行时,才调用的.因此,宏占用的是编译的时间,而函数占用的是执行时的时间宏的参数是不占内存空间的,因为只是做字符串的替换,而函数调用时的参数传递则是具体变量之间的信息传递,形参作为函数的局部变量,显然是占用内存的函数的调用是需要付出一定的时空开销的,因为系统在调用函数时,要保留现场,然后转入被调用函数去执行,调用完,再返回主调函数,此时再恢复现场,这些操作,显然在宏中是没有的现在来看内联函数:所谓"内联函数"就是将很简单的函数"内嵌"到调用他的程序代码中,只样做的目的是为了避免上面说到的第5点,目的旨在节约下原本函数调用时的时空开销但必须注意的是作为内联函数,函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂的结构,否则就不能做为内
2, 内置函数和内联函数有什么区别
内联函数是指用inline关键字修饰的函数。在类内定义的函数被默认成内联函数。内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是能否形成内联函数,需要看编译器对该函数定义的具体处理。内置函数编程语言中预先定义的函数。具体:嵌入到主调函数中的函数称为内置函数,又称内嵌函数。 作用是提高程序的执行效率,大多编程语言都有自己的内置函数,如javascript内置函数[1]等。 内置函数的存在极大的提升了程序员的效率和程序的阅读。
4, 内联函数和宏定义的区别
C++中的内联函数提供了宏之上的功能。宏是内联代码的简单实现形式。。不过两者有很大的区别。内联函数采用的是值传递,而宏定义采用的是对等替换。这一点非常重要,宏定义没用好,很可能在使用过程中陷入误区。例如下面这个宏:#define MAX(a, b) a>b?a:b当我们这样使用宏时,没有什么问题: MAX( num1, num2 ); 因为宏展开后变成 num1>num2?num1:num2;。 但是,如果是这样调用的,MAX( 17+32, 25+21); 呢,编译时出现错误,原因是,宏展开后变成:17+32>25+21?17+32:25+21,Woh,这是什么啊?所以,宏在使用时,参数一定要加上括号,上述的那个例子改成如下所示就能解决问题了。#define MAX( (a), (b) ) (a)>(b)?(a)b)即使是这样,也不这个宏也还是有Bug,因为如果我这样调用 MAX(i++,j++); , 经过这个宏以后,i和j都被累加了两次,这绝不是我们想要的。所以,在宏的使用上还是要谨慎考虑,因为宏展开是的结果是很难让人预料的。而且虽然,宏的执行很快(因为没有函数调用的开销),但宏会让源代码澎涨,使目标文件尺寸变大,(如:一个50行的宏,程序中有1000个地方用到,宏展开后会很不得了),相反不能让程序执行得更快(因为执行文件变大,运行时系统换页频繁)。因此,在决定是用函数,还是用宏时得要小心。 相同点:两者都是在预处理阶段,对代码块,进行替换。。
5, 内联函数与普通函数的区别是什么
内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。如同 #define 宏,内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“过程化集成”)被编译器优化。内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。声明内联函数看上去和普通函数非常相似:void f(int i, char c);当你定义一个内联函数时,在函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文件:inline void f(int i, char c) { // ... }任何在类的说明部分定义的函数都会被自动的认为是内联函数。内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。像这样的申明Inline Tablefunction(int I)是没有效果的,编译器只是把函数作为普通的函数申明,我们必须定义函数体。Inline tablefunction(int I) {return I*I};这样我们才算定义了一个内联函数。我们可以把它作为一般的函数一样调用。但是执行速度确比一般函数的执行速度要快。我们也可以将定义在类的外部的函数定义为内联函数,比如:Class TableClass{ Private: Int I,j; Public: Int add() { return I+j;}; Inline int dec() { return I-j;} Int GetNum(); } inline int tableclass::GetNum(){ return I; }上面申明的三个函数都是内联函数。在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字。内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。Class sample{ Private: Int nTest; Public: Int readtest(){ return nTest;} Void settest(int I) {nTest=I;} }当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
7, 用C++编程,关于内联函数和成员函数的!谢谢啦~
#include using namespace std;class ssmemset{private:int a[20];public: //两个重载的构造函数,类内默认为内联函数。ssmemset(){for(int i=0;ia[i]=0; }ssmemset(int s1[]){for(int i=0;ia[i]=s1[i]; }void print();};inline void ssmemset::print() //外部定义的内联函数。{int i;for (i=0;icoutcout};void main(){int a[20]={1, 3, 5, 7};ssmemset A;ssmemset B(a);A.print();B.print();}memset是标准库的关键字不能用来声明类名。
8, 什么是内联函数啊~和普通的成员函数有什么区别吗
1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求.如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数.由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已。
9, c++内联函数和普通函数的区别在哪里?请举例说明
内联函数和普通函数的区别只有在两个地方有意义:1 考试2 编译器因为到底内联不内联,如何内联,都是编译器说了算。请看如下一段代码:int func1(){DWORD ct = ::GetTickCount();if( 0 == (ct % 2) )return 0;elsereturn 1;}__forceinline int func2(){DWORD ct = ::GetTickCount();if( 0 == (ct % 2) )return 0;elsereturn 1;}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){int a = func1();int b = func2();cout return 0;}在Debug时,即使func2被申明为最严格的__forceinline,他也不会内联,反汇编代码为:;int a = func1();call func1 (0F81168h) mov dword ptr [a],eax ;int b = func2();call func2 (0F81163h) mov dword ptr [b],eax 可见func2 并未进入main函数内部。在Release的时候:;int a = func1();mov edi,dword ptr [__imp__GetTickCount@0 (0CB2000h)] ;将GetTickCount函数的地址放入EDIcall edi ;调用GetTickCountmovzx esi,al ;调用结果在EAX中,将EAX地位存在在ESI中and esi,1 ; 相当于取余2的操作;int b = func2();call edi ;再次调用GetTickCount获取时间cout mov ecx,dword ptr [__imp_std::endl (0CB2040h)] ;将endl 对象指针放入ECXmovzx eax,al and eax,1 ;这两句取余2结果push ecx ;传递参数endl mov ecx,dword ptr [__imp_std::cout (0CB2038h)] ;读取cout对象 add eax,esi ;完成加法push eax ;传递参数a + bcall dword ptr [__imp_std::basic_ostream>::operator00CB102E mov ecx,eax 00CB1030 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream>::operator可见,两个函数全部被内联了,在func2的内联中,甚至将取余数的操作放在了cout 因此,一般情况下,内联都是编译器说了算,这里情况非常多,你强制它内联,最后结果不一定内联,你不指定内联,他也可能自动内联。有一种情况,如果你将类在.h文件中申明,一部分在.h中实现,并申明强制内联,这部分函数一般会被内联的。
相关概念
函数
函数的定义:给定一个数集A,假设其中的元素为x。现对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B。假设B中的元素为y。则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示。我们把这个关系式就叫函数关系式,简称函数。函数概念含有三个要素:定义域A、值域C和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。 函数(function),最早由中国清朝数学家李善兰翻译,出于其著作《代数学》。之所以这么翻译,他给出的原因是“凡此变数中函彼变数者,则此为彼之函数”,也即函数指一个量随着另一个量的变化而变化,或者说一个量中包含另一个量。函数的定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从集合、映射的观点出发。
参数
参数(parameter)是一个数学概念,指在问题中提供参考(不属于必须研究范围)的变量。 我们在研究当前问题的时候,关心某几个变量的变化以及它们之间的相互关系,其中有一个或一些叫自变量,另一个或另一些叫因变量。如果我们引入一个或一些另外的变量来描述自变量与因变量的变化,引入的变量本来并不是当前问题必须研究的变量,我们把这样的变量叫做参变量或参数。