1, 类里面的成员函数与内联函数的区别
1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求.如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数.由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已。
2, 内联函数是什么?
定义:内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是能否形成内联函数,需要看编译器对该函数定义的具体处理。简介:“一个函数声明[。。。]说明符声明一个内联与内联函数。内联说明符指示的实现,内联函数体替代了在调用点是首选通常的函数调用机制。一个实现不要求在调用执行此点内联替代,但是,即使这个内嵌替代省略,由7.1.2内联函数定义的其他规则,仍应得到尊重“。注意事项:内联函数具有一般函数的特性,它与一般函数所不同之处只在于函数调用的处理。一般函数进行调用时,要将程序执行权转到被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中;而内联函数在调用时,是将调用表达式用内联函数体来替换。在使用内联函数时,应注意如下几点: 1. 在内联函数内不允许用循环语句和开关语句。 如果内联函数有这些语句,则编译将该函数视同普通函数那样产生函数调用代码,递归函数(自己调用自己的函数)是不能被用来做内联函数的。内联函数只适合于只有1~5行的小函数。对一个含有许多语句的大函数,函数调用和返回的开销相对来说微不足道,所以也没有必要用内联函数实现。 2. 内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。 3. 本栏目讲到的类结构中所有在类说明内部定义的函数是内联函数。
3, 类的内联函数问题
引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。 函数是一种更高级的抽象。它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享。但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。特别是对于一些函数体代码不是很大,但又频繁地被调用的函数来讲,解决其效率问题更为重要。引入内联函数实际上就是为了解决这一问题。 在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替换。显然,这种做法不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函数休中的代码被替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间代销上不象函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省。 内联函数的定义方法 定义内联函数的方法很简单,只要在函数定义的头前加上关键字inline即可。内联函数的定义方法与一般函数一样。如: inline int add_int (int x, int y, int z) { return x+y+z; } 在程序中,调用其函数时,该函数在编译时被替代,而不是像一般函数那样是在运行时被调用。 使用内联函数应注意的事项 内联函数具有一般函数的特性,它与一般函数所不同之处公在于函数调用的处理。一般函数进行调用时,要将程序执行权转到被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中;而内联函数在调用时,是将调用表达式用内联函数体来替换。在使用内联函数时,应注意如下几点: 1.在内联函数内不允许用循环语句和开关语句。 2.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。 3.本栏目讲到的类结构中所有在类说明内部定义的函数是内联函数。
4, 类的内联函数的实现应该放在哪里
?????? 今天公司研发部举行会议,讨论执行代码审查事宜。在讨论到一条:头文件不能放函数实现代码,我提出异议:内联函数应该例外。同事反驳说:内联函数的实现也可放进cpp文件。我摆出我的理由:如果是类的内部使用该类的内联函数,函数实现放哪都行(头文件和cpp文件都可以);但是如果外部调用类的内联函数同时该函数的实现又是放在cpp中,那会出现错误。同事于是问我会出现错误,当时我也没答上来。于是大家就先略过再去讨论其它方面。 ?????????? 晚上回去写代码测试一下,如果把内联函数的实现放在cpp文件而外部又调用这个函数的话,确实会出现这个函数无法识别的错误。测试办法如下:?????? 新建一个CTest类,在头文件这样声明:class CTest{public:?????? CTest(void); ?????? ~CTest(void); ?????? inline int GetValue(); };在cpp文件这样实现:#include "test.h" CTest::CTest(void){}CTest::~CTest(void){}inline int CTest::GetValue(){?????? return 0; } 然后在main函数这样调用:#include "test.h" int main( ){?????? CTest test; ?????? test.GetValue(); ?????? getchar(); }不出意外的话应该会出现下面的链接错误:1>TestSort.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: int __thiscall CTest::GetValue(void)" (?GetValue@CTest@@QAEHXZ) referenced in function _main 1> F:/MyTest/MyTest/src/Debug/TestSort.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals要解决这个错误,需要把CTest类的GetValue函数放回CTest类的头文件。如下:// test.h #pragma once class CTest{public:?????? CTest(void); ?????? ~CTest(void); ?????? int GetValue() ?????? { ?????????????? return 0; ?????? } }; 或者是这样:// test.h #pragma once class CTest{public:?????? CTest(void); ?????? ~CTest(void); } ?????? 《高质量C++编程》的作者林锐博士推荐后一种做法,认为后者是一种良好的编程风格。
5, c++ 内联函数
#include using namespace std;class MyClass {int value;public:MyClass(int val) : value(val) {}int GetValue() const { return value; }void SetValue(int val);};// ERROR ********found********inline void MyClass::SetValue(int val) { value = val; } //少加了类名int main(){MyClass obj(0);obj.SetValue(10);cout << "The value is " << obj.GetValue() << endl;return 0;}
相关概念
函数
函数的定义:给定一个数集A,假设其中的元素为x。现对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B。假设B中的元素为y。则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示。我们把这个关系式就叫函数关系式,简称函数。函数概念含有三个要素:定义域A、值域C和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。 函数(function),最早由中国清朝数学家李善兰翻译,出于其著作《代数学》。之所以这么翻译,他给出的原因是“凡此变数中函彼变数者,则此为彼之函数”,也即函数指一个量随着另一个量的变化而变化,或者说一个量中包含另一个量。函数的定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从集合、映射的观点出发。
调用
调用是将程序的执行交给其他的代码段,通常是一个子例程,同时保存必要的信息,从而使被调用段执行完毕后返回到调用点继续执行。