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c++内联函数 在c语言中内联函数有什么作用
2019-07-24 20:23:10 来源:朵拉利品网

1, 在c语言中内联函数有什么作用



1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.
2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.
3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求.
如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数.
由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已。

2, C语言中有内联函数么



应该是c++中才有的,
inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。
表达式形式的宏定义一例:
#define ExpressionName(Var1,Var2) (Var1+Var2)*(Var1-Var2)
2.这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。
3.在C++中引入了类及类的访问控制,这样,如果一个操作或者说一个表达式涉及到类的保护成员或私有成员,你就不可能使用这种宏定义来实现(因为无法将this指针放在合适的位置)。
4. inline 推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的宏定义,它消除了它的缺点,同时又很好地继承了它的优点。
对应于上面的1-3点,阐述如下:
1. inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。
2.很明显,类的内联函数也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。
3. inline 可以作为某个类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。
在何时使用inline函数:
首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。

3, 内联函数是什么?



定义:
内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是能否形成内联函数,需要看编译器对该函数定义的具体处理。
简介:
“一个函数声明[。。。]说明符声明一个内联与内联函数。内联说明符指示的实现,内联函数体替代了在调用点是首选通常的函数调用机制。一个实现不要求在调用执行此点内联替代,但是,即使这个内嵌替代省略,由7.1.2内联函数定义的其他规则,仍应得到尊重“。
注意事项:
内联函数具有一般函数的特性,它与一般函数所不同之处只在于函数调用的处理。一般函数进行调用时,要将程序执行权转到被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中;而内联函数在调用时,是将调用表达式用内联函数体来替换。在使用内联函数时,应注意如下几点:
1. 在内联函数内不允许用循环语句和开关语句。 如果内联函数有这些语句,则编译将该函数视同普通函数那样产生函数调用代码,递归函数(自己调用自己的函数)是不能被用来做内联函数的。内联函数只适合于只有1~5行的小函数。对一个含有许多语句的大函数,函数调用和返回的开销相对来说微不足道,所以也没有必要用内联函数实现。
2. 内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。
3. 本栏目讲到的类结构中所有在类说明内部定义的函数是内联函数。

4, 内联函数与C语言函数调用有什么区别??



首先讲一下函数调用,C语言函数调用的过程是:
①将参数压栈,一般是从右往左。
②使用call指令,调用函数。call指令会将当前指令所在的内存位置压栈以便函数结束后返回。
③进入函数体(跳转到另一块内存中),执行,执行完后,使用通用寄存器或者栈来存储返回值,使用ret指令返回。
可以看到,函数调用是发生了跳转的,考虑一下跳转大小和指令预取这些东西,调用函数会加长执行时间。如果只是调用几次,时间差异可能感觉不出来,不是特别情况也不需要在乎。但函数被反复调用时,性能就会差很多。
所以有了内联函数这玩意,编译器会直接将对内联函数的调用扩展为整个函数的代码(几种情况除外,这个看书,我也记不住),也就是说,不会使用call和ret指令。所以,这样做的缺点就是每个调用函数的位置都被扩展成了函数的代码,会加大生成的可执行文件的大小。所以才会提倡,将调用频繁而函数本身却很小的函数声明为内联函数。
它们的区别就在这里,跳转和不跳转,牺牲时间还是牺牲空间。

5, C语言有内联函数吗?



内联函数是指用inline关键字修饰的函数。
inline为C++的关键字,后来被扩展到C语言。所以早期的C语言ANSI C是不支持这个关键字的,如果使用inline关键字会编译出错。不过后续的C99规范扩展了这一关键字,于是在支持C99规范的编译器中,是可以使用inline的。
是否支持,在代码中写一个内联函数定义,编译不报错即是支持的。
如果代码有可移植的需求,还是不要使用内联函数为好,这种情况下可以使用宏定义来代替内联。

相关概念


函数

函数的定义:给定一个数集A,假设其中的元素为x。现对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B。假设B中的元素为y。则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示。我们把这个关系式就叫函数关系式,简称函数。函数概念含有三个要素:定义域A、值域C和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。 函数(function),最早由中国清朝数学家李善兰翻译,出于其著作《代数学》。之所以这么翻译,他给出的原因是“凡此变数中函彼变数者,则此为彼之函数”,也即函数指一个量随着另一个量的变化而变化,或者说一个量中包含另一个量。函数的定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从集合、映射的观点出发。

inline

inline是计算机C++关键字,用来定义一个类。

定义

定义,是一个汉语词语,意思是对于一种事物的本质特征或一个概念的内涵和外延的确切而简要的说明。